Thời đại Xbox 360 đã chứng kiến sự hồi sinh đáng chú ý với sự xuất hiện của một cổng PC không chính thức của Sonic Unleashed, có tựa đề Sonic Unleashed được biên dịch lại. Được phát hành lần đầu vào năm 2008 bởi Sonic Team cho Xbox 360, PlayStation 2 và Nintendo Wii, với phiên bản PlayStation 3 sau năm 2009, trò chơi chưa bao giờ đến với PC, cho đến bây giờ, 17 năm sau, nhờ người hâm mộ tận tâm.
Đây không chỉ là một cổng cơ bản hoặc một nỗ lực thi đua. Sonic Unleashed được biên dịch lại là một công trình xây dựng lại toàn diện cho PC, với các cải tiến đáng kể như hỗ trợ độ phân giải cao, khả năng khung hình cao và hỗ trợ MOD. Thật thú vị, nó cũng tương thích với sàn Steam, mở rộng khả năng tiếp cận của nó.
Để trải nghiệm Sonic Unleashed được biên dịch lại trên PC, người chơi cần sở hữu phiên bản Xbox 360 gốc. Quá trình này liên quan đến việc sắp xếp lại tĩnh, trong đó các tệp trò chơi Xbox 360 được chuyển đổi thành phiên bản PC có thể chơi, đánh dấu một thành tích đáng kể trong việc biên dịch lại giao diện điều khiển. Điều này theo xu hướng được thấy vào năm 2024 với một số trò chơi Nintendo 64 cổ điển được biên dịch lại tương tự cho PC.
Phản ứng của quạt đã được áp đảo tích cực. Một người bình luận trên YouTube lưu ý: "Đó là nó, Sega chỉ mất 40-60 đô la dễ nhất. Tất cả những gì chúng tôi muốn là một cảng PC bản địa của Sonic Unleashed. Một sự biết ơn khác, nói: "Đây thực sự là một khoảnh khắc lớn cho các dự án của người hâm mộ Sonic. Bây giờ chúng tôi có một cảng bản địa đáng kinh ngạc của một trò chơi 17 tuổi đáng kinh ngạc. Sonic Unleashed là trò chơi khiến tôi trở thành một người hâm mộ Sonic và bây giờ tôi có thể trải nghiệm nó trong HD 60FPs với sự hỗ trợ của Mod. Tôi thực sự rất biết ơn."
Cộng đồng coi đây là một khoảnh khắc quan trọng cho nhượng quyền Sonic the Hedgehog, với những người hâm mộ kỷ niệm sự sẵn có của một trong những trò chơi được yêu thích nhất của họ trên PC. Một nhà bình luận đã tóm tắt nó: "Thực sự là một trong những khoảnh khắc lớn nhất trong cơ sở người hâm mộ Sonic the Hedgehog.
Mặc dù dự án do người hâm mộ điều khiển này mang lại cuộc sống mới cho các trò chơi có thể bị lãng quên hoặc không được hỗ trợ trên các nền tảng hiện đại, nhưng nó đặt ra những thách thức tiềm năng cho các nhà xuất bản. Các cảng không chính thức có thể làm suy yếu các kế hoạch cho các bản phát hành PC chính thức. Câu hỏi lớn vẫn còn: SEGA sẽ phản hồi như thế nào với sự phát triển này?