Sistem perumahan World of Warcraft dijangka dijadualkan untuk pelepasan 2025, dengan Blizzard menawarkan menyelinap pada ciri -cirinya. Pemaju memberi jaminan kepada pemain bahawa rumah akan dapat diakses oleh semua orang, tanpa mengira masa bermain, status kewangan, atau status langganan mereka. Kandungan perumahan yang luas ini akan debut dengan pengembangan tengah malam.
Pada mulanya, pemain boleh memilih plot di salah satu daripada dua zon yang berbeza: Elwynn Forest (Alliance), menggabungkan unsur -unsur dari Westfall dan Duskwood, atau Durotar (Horde), yang menampilkan aspek Azshara dan pantai Durotar.
Setiap zon dibahagikan kepada daerah, masing -masing menampung kira -kira 50 rumah. Pemain mempunyai pilihan tinggal di kawasan terbuka atau menubuhkan komuniti swasta dengan rakan dan ahli kesatuan. Pelbagai pilihan penyesuaian akan disediakan, dengan kebanyakan permainan yang boleh didapati dan lain-lain yang ditawarkan melalui kedai dalam permainan.
Blizzard menyoroti tiga prinsip teras yang membimbing reka bentuk sistem perumahan: penyesuaian yang luas, interaksi sosial yang mantap, dan panjang umur yang kekal. Butiran lanjut dijanjikan pada masa akan datang, dan maklum balas pemain secara aktif digalakkan.