Het langverwachte woningssysteem van World of Warcraft is gepland voor een release van 2025, waarbij Blizzard een voorproefje biedt bij de functies. De ontwikkelaars verzekeren spelers dat huizen toegankelijk zijn voor iedereen, ongeacht hun speeltijd, financiële status of abonnementstatus. Deze uitgebreide huisvestingsinhoud zal debuteren met de uitbreiding van de middernacht.
Aanvankelijk kunnen spelers een plot selecteren in een van twee verschillende zones: Elwynn Forest (Alliance), met elementen uit Westfall en Duskwood, of Durotar (Horde), met aspecten van Azshara en de Durotar Coastline.
Elke zone is verder verdeeld in districten, die elk ongeveer 50 huizen herbergt. Spelers hebben de keuze om in open gebieden te wonen of particuliere gemeenschappen op te richten met vrienden en gildenleden. Een breed scala aan aanpassingsopties zal beschikbaar zijn, met de meest verkrijgbare in-game en anderen die worden aangeboden via de in-game shop.
Blizzard benadrukt drie kernprincipes die het ontwerp van het huisvestingssysteem begeleiden: uitgebreide aanpassing, robuuste sociale interactie en duurzame levensduur. Verdere details worden in de toekomst beloofd en feedback van spelers wordt actief aangemoedigd.