Genepool Software developer ဟောင်း Kevin Edwards သည် Twitter (X) တွင် ပယ်ဖျက်ထားသော 2003 Iron Man ဂိမ်းမှ မမြင်ဖူးသော ဗီဒီယိုဖိုင်ကို မကြာသေးမီက ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဂိမ်းအကြောင်းနှင့် အဘယ်ကြောင့် ဖျက်သိမ်းခဲ့ရသည်ကို လေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
ဆက်စပ်ဗီဒီယိုများ
Retro Iron Man ဂိမ်းကို Activision မှ ပယ်ဖျက်လိုက်သည် ။
ဂိမ်း developer သည် 2003 Iron Man ဂိမ်းမှ ပယ်ဖျက်ထားသော ဗီဒီယိုဖိုင်ကို ထုတ်ပြသည် -------------------------------------------------- ----------"X-Men 2: Wolverine's Revenge"
ပြီးနောက် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု စတင်ခဲ့သည်။Genepool Software မှ developer ဖြစ်သူ Kevin Edwards သည် မကြာသေးမီက Twitter (X) သို့ မကြာသေးမီကမှ မတွေ့ဖူးသော Iron Man ဂိမ်း၏ 2003 ခုနှစ်တွင် ထွက်ရှိရန် စီစဉ်ထားသည့် ပယ်ဖျက်ထားသော Iron Man ဂိမ်း၏ ဗီဒီယိုဖိုင်ကို မျှဝေခဲ့သည်။ Edwards ရဲ့ အဆိုအရ ဒီဂိမ်းကို The Invincible Iron Man လို့ခေါ်ပြီး ဇာတ်ကောင်ရဲ့ မူရင်းရုပ်ပြစာအုပ် ခေါင်းစဉ်ကို သံယောင်လိုက်ဖို့ ရည်ရွယ်ထားပါတယ်။ စတူဒီယို၏နောက်ဆုံးထွက်စူပါဟီးရိုးဂိမ်း X-Men: Wolverine's Revenge ထွက်လာပြီးနောက် မကြာမီတွင် Edwards သည် အဆိုပါပရောဂျက်တွင် ပါဝင်လာခဲ့ကြောင်း သိရသည်။
Edwards ၏ ပို့စ်တွင် ဂိမ်း၏ ခေါင်းစဉ်ကတ်၊ Genepool Software ၏ လိုဂိုနှင့် ဂိမ်း၏ ဖန်သားပြင်ပုံအချို့ ပါ၀င်ပြီး မူရင်း Xbox ကွန်ဆိုးလ်တွင် အလုပ်လုပ်သော သူ၏ Genepool Software နေ့ရက်များအတွင်း ဂိမ်း၏ အမှန်တကယ် ဗီဒီယိုဖိုင်ပါသည့် နောက်ပို့စ်တစ်ခုနှင့်အတူ သူနောက်ဆက်တွဲ ထွက်ပေါ်လာခဲ့သည်။ ဗီဒီယိုတွင် ဂိမ်း၏ splash screen နှင့် ကျောက်ဆောင်သဲကန္တာရရှိ သင်ခန်းစာအတိုချုပ်တို့ ပါဝင်ပါသည်။
Activision သည် "Invincible Iron Man" ပရောဂျက်ကို ပယ်ဖျက်လိုက်သည်
Edwards သည် ပရောဂျက်ကို သဘောကျနှစ်ခြိုက်ပြီး ပို့စ်ကိုမြင်တွေ့သော ပရိသတ်များ၏ တခဲနက်အားပေးမှုကို ရရှိနေသော်လည်း၊ "Invincible Iron Man" သည် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို စတင်ဖျက်သိမ်းပြီးနောက် လအနည်းငယ်အကြာတွင် Activision မှ ချပေးခဲ့သည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်နေသည်။ Genepool Software သည် နောက်ပိုင်းတွင် ပိတ်သွားခဲ့ပြီး Edwards နှင့် သူ၏အဖွဲ့အား အလုပ်လက်မဲ့ဖြစ်စေခဲ့သည်။
ဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းရခြင်းအကြောင်းရင်းကို Activision က လူသိရှင်ကြားထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းမရှိသော်လည်း Edwards သည် မှတ်ချက်ပေးသူအချို့ကို တုံ့ပြန်ရန်အတွက် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသောသီအိုရီအချို့ကို ပြောကြားခဲ့သည်။
"သူတို့က ဘာကြောင့်ဖျက်သိမ်းလိုက်တာလဲဆိုတာ အတိအကျမကြားရဘူး" Edwards က ပြန်ဖြေတယ်။ "ရုပ်ရှင်နှောင့်နှေးခြင်းသည် ကြီးမားသောအချက်ဖြစ်သည်၊ သို့မဟုတ် ၎င်းတို့သည် ဂိမ်းသည် လုံလောက်မှု မရှိကြောင်း ယူဆနိုင်ပြီး ထို့အတွက် နောက်ထပ် ရင်းနှီးမြုပ်နှံရန် မလိုတော့ပါ။ သို့မဟုတ် အခြား developer များက ပရောဂျက်ကို လွှဲပြောင်းယူခြင်းကြောင့် ဖြစ်နိုင်သည်။"
အခြားမှတ်ချက်ပေးသူများသည် ယနေ့ကျွန်ုပ်တို့သိကြသော Iron Man နှင့် အလွန်ကွာခြားသည့် Tony Stark ၏ ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းကို အမြန် ထောက်ပြခဲ့ကြသည်။ ဂိမ်းသည် Robert Downey Jr. ၏လူကြိုက်များသော MCU ဇာတ်ကောင်ကို ငါးနှစ်နီးပါးကြာအောင် ကြိုတင်ပြင်ဆင်ထားသောကြောင့် ဇာတ်ကောင်၏ဝတ်စုံဒီဇိုင်းသည် 2000 အစောပိုင်းနှစ်များအစောပိုင်းက "Ultimate Marvel" စီးရီးမှ ၎င်း၏ရုပ်ပြစာအုပ်ရှေ့ပြေးပုံစံများနှင့် ပိုမိုနီးစပ်ပါသည်။