Ang dating Genepool Software developer na si Kevin Edwards ay naglantad kamakailan ng hindi pa nakikitang footage mula sa isang kinanselang larong Iron Man noong 2003 sa Twitter (X). Magbasa para matutunan ang tungkol sa laro at kung bakit ito kinansela.
Mga kaugnay na video
Ang larong Retro Iron Man ay kinansela ng Activision!
Ibinunyag ng developer ng laro ang footage mula sa kinansela noong 2003 na larong Iron Man ------------------------------------------------- ----------Nagsimula ang pag-unlad pagkatapos ng "X-Men 2: Wolverine's Revenge"
Si Kevin Edwards, isang dating developer sa Genepool Software, ay nagpunta kamakailan sa Twitter (X) upang ibahagi ang hindi pa nakikitang footage ng kinanselang larong Iron Man, na orihinal na nakatakdang ipalabas noong 2003. Ayon kay Edwards, ang laro ay tinatawag na The Invincible Iron Man at nilayon na iparinig ang orihinal na pamagat ng komiks ng karakter. Iniulat na naging kasangkot si Edwards sa proyekto ilang sandali matapos lumabas ang pinakabagong superhero game ng studio, ang X-Men: Wolverine's Revenge.
Kasama sa post ni Edwards ang title card ng laro, ang logo ng Genepool Software, at ilang screenshot ng laro, at sinundan niya ng isa pang post na may kasamang aktwal na footage ng laro mula sa kanyang Genepool Software days na nagtatrabaho sa orihinal na Xbox console. Kasama sa footage ang splash screen ng laro at isang maikling sequence ng tutorial sa isang mabatong disyerto.
Kinakansela ng Activision ang proyektong "Invincible Iron Man"
Sa kabila ng magagandang alaala ni Edwards sa proyekto at sa napakaraming suporta mula sa mga tagahanga na nakakita sa post, ang "Invincible Iron Man" ay iniulat na ibinaba ng Activision ilang buwan lamang matapos ang pag-unlad ay nagsimulang Kinansela. Ang Genepool Software ay nagsara pagkatapos, na iniwan si Edwards at ang kanyang koponan na walang trabaho.
Bagama't hindi kailanman sinabi ng Activision sa publiko ang dahilan ng pagkansela ng laro, tinugunan ni Edwards ang ilang posibleng teorya bilang tugon sa ilang nagkokomento.
"Hindi namin narinig ang eksaktong dahilan kung bakit nila ito kinansela," sagot ni Edwards. "Ang mga pagkaantala sa pelikula ay isang malaking kadahilanan, o maaaring isipin nila na ang laro ay hindi sapat at samakatuwid ay ayaw nang mamuhunan pa. O maaaring isa pang developer ang pumalit sa proyekto."
Mabilis ding itinuro ng ibang nagkomento ang disenyo ng karakter ni Tony Stark, na ibang-iba sa Iron Man na kilala natin ngayon. Ang laro ay nauna sa sikat na karakter ng MCU ni Robert Downey Jr. sa halos limang taon, kaya ang disenyo ng suit ng karakter ay mas malapit sa kanyang mga prototype ng comic book mula sa seryeng "Ultimate Marvel" noong unang bahagi ng 2000s, gaya ng inilarawan ng ilang mga nagkokomento.
Hindi alam ni Edwards kung bakit niya pinili ang disenyo na ito "Hindi ko alam, natatakot ako na iyon ang pinili ng [designer]," isinulat niya. Anuman, nangako si Edwards na maglalabas ng higit pang gameplay footage kasunod ng kanyang dalawang nakaraang artikulo, ngunit sa oras ng pagsulat, hindi pa natutupad ni Edwards ang kanyang pangako.