Shadows of the Damned: Hella Remastered ၏ အောက်တိုဘာလ ဖြန့်ချိမှုတွင် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အသက် အဆင့်သတ်မှတ်မှုစနစ်အပေါ် ဝေဖန်မှုများ ထပ်မံမြင့်တက်လာသည်။ ဂိမ်း၏ဖန်တီးသူများသည် ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်ဗားရှင်းတွင် ချမှတ်ထားသည့် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုနှင့်ပတ်သက်၍ ၎င်းတို့၏စိတ်ပျက်မှုကို ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့ကြသည်။
Suda51 နှင့် Shinji Mikami သည် Shadows of the Damned တွင် ဆင်ဆာလုပ်ခြင်းကို ရှုံ့ချပါသည်
CERO မျက်နှာများ တုံ့ပြန်မှုအသစ်
Shadows of the Damned: Hella Remastered ၏ နောက်ကွယ်မှ ဖန်တီးနိုင်စွမ်းရှိသော Suda51 နှင့် Shinji Mikami တို့သည် ဂိမ်း၏ဂျပန်ကွန်ဆိုးလ်တွင် အသုံးပြုသည့် ဆင်ဆာဖြတ်တောက်မှုအတွက် ဂျပန်နိုင်ငံ၏ CERO အဆင့်သတ်မှတ်ဘုတ်အဖွဲ့အား လူသိရှင်ကြားဝေဖန်ခဲ့သည်။ GameSpark နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် ၎င်းတို့သည် ကန့်သတ်ချက်များနောက်ကွယ်ရှိ ကျိုးကြောင်းဆီလျော်မှုကို မေးမြန်းခဲ့သည်။
Killer7 နှင့် No More Heroes ကဲ့သို့သော ခေါင်းစဉ်များအတွက် ကျော်ကြားသော Suda51 သည် ဂိမ်း၏ ဗားရှင်းနှစ်မျိုး—ဂျပန်အတွက် ဆင်ဆာဖြတ်ထားသောဗားရှင်းနှင့် အခြားဒေသများအတွက် ဆင်ဆာမဲ့ဗားရှင်းကို ဖန်တီးရန် လိုအပ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်။ ဤအကြောင်းအရာနှင့်စပ်လျဉ်း၍ လုပ်ငန်းတာဝန်နှင့် ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအချိန်များ သိသာထင်ရှားစွာ တိုးလာမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Resident Evil, Dino Crisis, နှင့် God Hand တို့တွင် သူ၏အလုပ်အတွက် ဂုဏ်ပြုထားသော Mikami သည် CERO ၏ချဉ်းကပ်မှုကို စိတ်ပျက်မိပြီး ဘုတ်အဖွဲ့နှင့် ခေတ်သစ်ဂိမ်းကစားသူများအကြား အဆက်အသွယ်ဖြတ်ရန် အကြံပြုခဲ့သည်။ အထူးသဖြင့် ရင့်ကျက်သော ခေါင်းစဉ်များကို ရှာဖွေနေသူများ ဂိမ်းအပြည့်အစုံကို ကစားသမားများ မတွေ့ကြုံရအောင် တားဆီးခြင်းသည် ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်ကြောင်း ၎င်းက စောဒကတက်ခဲ့သည်။
CERO ၏ အဆင့်သတ်မှတ်ချက်စနစ်တွင် CERO D (17) နှင့် CERO Z (18) တို့ ပါဝင်သော်လည်း Mikami ၏ ကိုယ်ပိုင် Resident Evil သည် ၎င်း၏ ဂရပ်ဖစ်ထိတ်လန့်ဖွယ်ရာ Z အဆင့်သတ်မှတ်ချက် ရရှိထားသည်။ ၎င်းသည် CERO ၏ စီရင်ဆုံးဖြတ်မှုများတွင် ထင်မြင်ယူဆထားသော မကိုက်ညီမှုကို မီးမောင်းထိုးပြပါသည်။
Suda51 သည် ဤကန့်သတ်ချက်များ၏ ထိရောက်မှုနှင့် ပစ်မှတ်ပရိသတ်ကို မေးခွန်းထုတ်ခဲ့ပြီး ကစားသမားအကြိုက်များအတွက် ထည့်သွင်းစဉ်းစားမှုမရှိခြင်းကို အလေးပေးခဲ့သည်။ သူက ဒီကန့်သတ်ချက်တွေရဲ့ ရည်ရွယ်ချက်ကို မေးခွန်းထုတ်ပြီး သူတို့ဟာ ကစားသမားတွေကို တကယ်အကျိုးရှိရဲ့လားလို့ သိချင်ခဲ့တယ်။
ဒါဟာ CERO ရဲ့ ဝေဖန်မှုကို ရင်ဆိုင်နေရတဲ့ ပထမဆုံး ဥပမာတော့ မဟုတ်ပါဘူး။ ဧပြီလတွင်၊ EA Japan မှ Shaun Noguchi သည် Dead Space ကို ပယ်ချစဉ် Stellar Blade ၏ ခွင့်ပြုချက်ဖြင့် CERO D အဆင့်သတ်မှတ်မှုကို ကိုးကား၍ ရှေ့နောက်မညီမှုများကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဤဆက်လက်ဆွေးနွေးငြင်းခုံမှုသည် ဂျပန်နိုင်ငံတွင် ပိုမိုပွင့်လင်းပြီး တသမတ်တည်း အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းစနစ်အတွက် လိုအပ်ကြောင်း အလေးပေးဖော်ပြပါသည်။