Starfield 续作:前Bethesda设计师预言“史诗级游戏”,但发售日期遥遥无期
尽管《星空》才刚刚在2023年发售,但关于续作的猜测已经甚嚣尘上。虽然Bethesda官方对此三缄其口,但一位前开发者却透露了一些信息。继续阅读,了解更多关于他的评论以及我们对《星空2》的期待。
前Bethesda设计师认为《星空》已为续作奠定坚实基础
前Bethesda首席设计师Bruce Nesmith最近大胆预测,《星空2》(如果真的制作)将是一款“史诗级游戏”。Nesmith在Bethesda的游戏开发历史上有着深厚的根基,他在塑造《上古卷轴5:天际》和《上古卷轴4:湮没》等游戏中发挥了重要作用。这位于2021年9月离开公司的Nesmith在最近的一次采访中暗示,《星空》的续作不仅会在其前作的基础上进行构建,而且由于吸取了经验教训并已奠定了基础性工作,它可能会在重要的方面超越前作。
Nesmith在接受VideoGamer采访时谈到了开发续作的好处,并提到了《天际》如何从《湮没》发展而来,《湮没》又如何从《上古卷轴3:晨风》发展而来。在他看来,《星空》首发版所奠定的基础可能会使续作的开发更容易。他指出,虽然《星空》令人印象深刻,但其中很多内容都是“从零开始”,使用了新的系统和技术。
“我期待着《星空2》。我认为它将会是一款很棒的游戏,因为它会解决很多人正在谈论的问题,”Nesmith说道。“‘我们还没做到位。还有一些地方需要改进。’它将能够利用目前已有的内容,加入许多新元素,并修复许多问题。”
然后,Nesmith将它比作《质量效应》和《刺客信条》系列,这些系列的第一部作品虽然不错但并不完美,只有在后来的续作中扩展和完善了其理念才变得家喻户晓。“令人遗憾的是,有时需要游戏中的第二个或第三个版本才能真正丰富所有内容,”Nesmith说道。
《星空2》发售日期可能数年甚至十年之后
《星空》首发评价褒贬不一,评论家们对游戏的节奏和内容密度存在分歧。然而,Bethesda已经表明,他们致力于将《星空》与《上古卷轴》和《辐射》一起发展成为一个主要系列。Bethesda的总监Todd Howard甚至在6月份告诉YouTuber MrMattyPlays,他们计划为《星空》发布年度剧情扩展,时间“有望持续很长时间”。Howard解释说,Bethesda希望在开发新游戏和管理现有系列方面慢工出细活,以更好地维护以前作品所设定的标准。“我们只想把它做好,确保我们在任何一个系列中所做的一切,无论是《上古卷轴》还是《辐射》,现在还有《星空》,都能成为所有像我们一样热爱这些系列的人们的有意义的时刻,”Howard说道。
Bethesda对漫长的开发周期并不陌生。《上古卷轴6》于2018年进入预制作阶段,但Bethesda的出版主管Pete Hines证实,它仍处于“早期开发阶段”。Howard随后向IGN证实,《辐射5》将在《上古卷轴6》发布后紧随其后。鉴于此,粉丝们可能需要耐心等待,因为Bethesda的路线图表明,这两个游戏很可能先于任何进一步的《星空》开发。
从Xbox的Phil Spencer在2023年发表的评论中可以推断,《上古卷轴6》至少还有五年时间才能推出,最早也要到2026年才能发布。如果《辐射5》遵循类似的开发周期,那么我们可能要到2030年代中期才能看到新的《星空》游戏。
目前,《星空2》的想法仍然是推测性的,但粉丝们可以欣慰的是,Howard计划不会放弃《星空》。《星空》的DLC《破碎空间》于9月30日发布,解决了原始游戏中的一些问题。未来几年还将推出更多DLC,粉丝们则翘首以盼《星空2》的潜在发布。