Hironobu Sakaguchi, de maker van Final Fantasy, was aanvankelijk van plan met pensioen te gaan na het voltooien van Fantasiaan . De positieve ervaring van het werken met zijn team aan dat project heeft hem echter geïnspireerd om een ander spel te creëren - een spirituele opvolger van de geliefde Final Fantasy VI . Dit artikel duikt in zijn aankomende project en het nieuwste ontwikkelingsnieuws.
De opvolger van Final Fantasy 6
Na het succes van de Fantasiaanse Neo -dimensie , aanvankelijk uitgebracht in 2021, onthulde Sakaguchi zijn wens om een nieuw spel te creëren geïnspireerd door Final Fantasy VI . In een interview met The Verge verklaarde hij dat Fantasian bedoeld was als zijn laatste project voor pensionering. De lonende samenwerkingservaring met zijn team bracht hem er echter toe om van gedachten te veranderen. Hij wil een spel maken dat zowel vertrouwd als innovatief aanvoelt, een project dat hij beschrijft als "deel twee van mijn afscheidsnotitie". Deze nieuwe onderneming zal hem herenigen met hetzelfde team dat Fantasiaans tot leven bracht.
Ontwikkeling van het nieuwste project van Sakaguchi
Sakaguchi bevestigde in een Famitsu -interview uit 2024 dat hij actief aan dit nieuwe project werkt. Hij schatte een tijdlijn van twee jaar voor voltooiing, nadat hij al een jaar had besteed aan scriptontwikkeling. De handelsmerken van juni 2024 voor "Fantasian Dark Age" door Mistwalker hebben speculatie onder fans aangewakkerd over een potentieel Fantasiaans vervolg. Hoewel details schaars blijven, bevestigde Sakaguchi dat het spel een vergelijkbare stijl zal behouden als zijn eerdere Fantasy RPG's. Er is momenteel geen officiële titel of meer informatie beschikbaar.
Hereniging met Square Enix voor Fantasiaanse neo -dimensie
Mistwalker werkte samen met Square Enix om de Fantasiaanse Neo -dimensie naar PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S en Switch in december 2024 te brengen. Aanvankelijk exclusief uitgebracht voor Apple Arcade in 2021, leverde Fantasian Critical Acclaim, vaak geciteerd als een van de beste Apple Arcade -games. Sakaguchi dacht na over de samenwerking met Square Enix en verklaarde dat "het de plek is waar ik mijn carrière begon, dus het komen van de game door het spel dat ik voor ogen had, was absoluut een fascinerende ervaring."
De carrière van Sakaguchi begon op Square (nu Square Enix) in 1983. Hij regisseerde de eerste Final Fantasy -titel in 1987, gevolgd door nog vier mainline -inzendingen, voordat hij diende als producent op Final Fantasy VI via Final Fantasy XI . Hij verliet het bedrijf in 2003 en vestigde zijn eigen studio, Mistwalker, waar hij toezicht hield op titels zoals Blue Dragon , Lost Odyssey en het laatste verhaal . Fantasian (2021) markeerde zijn meest recente project vóór deze nieuwe onderneming. Ondanks de recente samenwerking met Square Enix, handhaaft Sakaguchi zijn desinteresse in het opnieuw bezoeken van eerdere Final Fantasy -titels of andere eerdere werken, en identificeert hij zich in dit stadium als een "consument in plaats van een maker".