Bahay Balita Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

May-akda : Gabriel Mar 16,2025

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Si Hironobu Sakaguchi, ang tagalikha ng Final Fantasy, sa una ay nagplano na magretiro pagkatapos makumpleto ang Fantasian . Gayunpaman, ang positibong karanasan ng pakikipagtulungan sa kanyang koponan sa proyektong iyon ay naging inspirasyon sa kanya upang lumikha ng isa pang laro - isang espirituwal na kahalili sa minamahal na Final Fantasy VI . Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kanyang paparating na proyekto at ang pinakabagong balita sa pag -unlad.

Ang kahalili sa Final Fantasy 6

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Kasunod ng tagumpay ng Fantasian Neo Dimension , sa una ay pinakawalan noong 2021, inihayag ni Sakaguchi ang kanyang pagnanais na lumikha ng isang bagong laro na inspirasyon ng Final Fantasy VI . Sa isang pakikipanayam sa The Verge, sinabi niya na ang Fantasian ay inilaan upang maging kanyang pangwakas na proyekto bago magretiro. Gayunpaman, ang nakagaganyak na karanasan sa pakikipagtulungan sa kanyang koponan ay humantong sa kanya upang baguhin ang kanyang isip. Nilalayon niyang lumikha ng isang laro na nararamdaman ng parehong pamilyar at makabagong, isang proyekto na inilarawan niya bilang "bahagi ng dalawa sa aking paalam na tala." Ang bagong pagsisikap na ito ay muling pagsasama -sama sa kanya ng parehong koponan na nagbuhay sa Fantasian .

Pag -unlad ng pinakabagong proyekto ni Sakaguchi

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Kinumpirma ni Sakaguchi sa isang 2024 na pakikipanayam sa Famitsu na aktibong nagtatrabaho siya sa bagong proyekto. Tinantya niya ang isang dalawang taong timeline para sa pagkumpleto, na nagastos na ng isang taon sa pag-unlad ng script. Ang Hunyo 2024 Trademark Filing para sa "Fantasian Dark Age" ni Mistwalker ay nag -fuel ng haka -haka sa mga tagahanga tungkol sa isang potensyal na pagkakasunod -sunod ng Fantasian . Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap makuha, kinumpirma ni Sakaguchi na ang laro ay magpapanatili ng isang katulad na istilo sa kanyang nakaraang mga pantasya na RPG. Sa kasalukuyan ay walang opisyal na pamagat o karagdagang impormasyon na magagamit.

Reunititing sa Square Enix para sa Fantasian Neo Dimension

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Ang Mistwalker ay nakipagtulungan sa Square Enix upang dalhin ang Fantasian Neo Dimension sa PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, at lumipat noong Disyembre 2024. Una nang pinakawalan ang eksklusibo para sa Apple Arcade sa 2021, ang Fantasian ay nakakuha ng kritikal na pag -amin, na madalas na binanggit bilang isa sa pinakamahusay na mga laro ng Apple Arcade. Sinasalamin ni Sakaguchi ang pakikipagtulungan sa Square Enix, na nagsasabi na "ito ang lugar kung saan sinimulan ko ang aking karera, kaya't ang buong bilog sa pamamagitan ng laro ay naisip kong maging aking pangwakas na gawain ay tiyak na isang kamangha -manghang karanasan."

Ang karera ni Sakaguchi ay nagsimula sa Square (ngayon Square Enix) noong 1983. Inatasan niya ang unang pamagat ng Final Fantasy noong 1987, na sinundan ng apat na higit pang mga pangunahing entry, bago maglingkod bilang tagagawa sa Final Fantasy VI sa pamamagitan ng Final Fantasy XI . Iniwan niya ang kumpanya noong 2003, na nagtatag ng kanyang sariling studio, Mistwalker, kung saan pinangangasiwaan niya ang mga pamagat tulad ng Blue Dragon , Lost Odyssey , at ang huling kwento . Ang Fantasian (2021) ay minarkahan ang kanyang pinakabagong proyekto bago ang bagong pagsasagawa. Sa kabila ng kamakailang pakikipagtulungan sa Square Enix, pinapanatili ni Sakaguchi ang kanyang disinterest sa muling pagsusuri sa mga nakaraang pamagat ng Final Fantasy o iba pang mga nakaraang gawa, na kinikilala ang kanyang sarili bilang isang "consumer sa halip na isang tagalikha" sa yugtong ito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Idle Heroes Gear Guide - Kagamitan, Kayamanan, at Artifact Ipinaliwanag

    Ang mga bayani ng Idle ay naghahari ng kataas -taasang bilang isa sa mga pinakatanyag na idle RPG sa mobile, na ipinagmamalaki ang higit sa isang milyong aktibong manlalaro at gumagala sa higit sa $ 4 milyon noong nakaraang buwan lamang! Ang laro ay patuloy na nagpapakilala ng mga kapana-panabik na mga bagong bayani na may natatanging mga mekanika, pinapanatili ang sariwa at karanasan sa pagbuo ng koponan. Kasama

    Mar 16,2025
  • Kung paano ayusin ang mga kinakailangan na hindi natutugunan ang bug sa landas ng pagpapatapon 2

    Pag -navigate sa maagang pag -access sa mundo ng landas ng pagpapatapon 2? Maaari kang makatagpo ng isang nakakabigo na "mga kinakailangan na hindi natutugunan" na mensahe kapag sinusubukan na maglaan ng mga puntos ng kasanayan. Ang gabay na ito ay tumutulong sa iyo na i -troubleshoot ang isyung ito.Ano ang "mga kinakailangan na hindi natutugunan" na bug sa landas ng pagpapatapon 2? Ang ilang mga manlalaro ay nakakaranas ng isang "nangangailangan

    Mar 16,2025
  • Ang Wuthering Waves ay bumababa ng bersyon 2.0 Phase II na may Roccia at maraming mga kaganapan

    Ang Wuthering Waves Bersyon 2.0 Phase II ay dumating, na nagdadala ng isang alon ng bagong nilalaman para sa mga manlalaro na nakumpleto ang Phase I, "Lahat ng Silent Souls ay maaaring kumanta." Ang pag -update na ito ay nagpapakilala ng mga kapana -panabik na mga kaganapan, gantimpala, at eksklusibong loot.new resonator at nilalaman ng kuwento na ang pag -update ay permanenteng nagdaragdag ng "Starry Is The Night," AC

    Mar 16,2025
  • Lumipat ng 2 Karanasan sa Karanasan sa Kaganapan Mga Email mula sa Nintendo Naiulat na ipinadala

    Ang Nintendo ay nagpapadala ng mga email sa kumpirmasyon para sa paparating na Nintendo Switch 2 na mga kaganapan sa karanasan sa buong mundo. Dagdagan ang nalalaman tungkol sa kaganapan at iba pang mga paraan upang makilahok.Nintendo Switch 2 Karanasan Mga Kumpirmasyon sa Karanasan Mga Dumating sa Enero 27, 2025, naiulat na nagsimulang magpadala ng mga email sa kumpirmasyon sa F

    Mar 16,2025
  • Wanderstop pre-order at DLC

    Wanderstop dlccurrently, walang nai -download na nilalaman (DLC) ay inihayag para sa Wanderstop. Panatilihin namin ang pahinang ito na -update sa anumang balita tungkol sa mga paglabas sa DLC sa hinaharap. Bumalik kaagad!

    Mar 16,2025
  • Nintendo upang itigil ang programa ng katapatan: Ano ang susunod para sa higanteng gaming?

    Ang Nintendo ay makabuluhang binabago ang diskarte nito sa katapatan ng customer sa pamamagitan ng pagtigil sa umiiral na programa ng gantimpala. Ang estratehikong shift na ito ay nagpapahiwatig ng isang reallocation ng mga mapagkukunan patungo sa mga makabagong inisyatibo na idinisenyo upang itaas ang pangkalahatang karanasan ng player. Ang programa, isang matagal na paraan ng gantimpala

    Mar 16,2025