Bahay Balita Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

May-akda : Gabriel Mar 16,2025

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Si Hironobu Sakaguchi, ang tagalikha ng Final Fantasy, sa una ay nagplano na magretiro pagkatapos makumpleto ang Fantasian . Gayunpaman, ang positibong karanasan ng pakikipagtulungan sa kanyang koponan sa proyektong iyon ay naging inspirasyon sa kanya upang lumikha ng isa pang laro - isang espirituwal na kahalili sa minamahal na Final Fantasy VI . Ang artikulong ito ay sumasalamin sa kanyang paparating na proyekto at ang pinakabagong balita sa pag -unlad.

Ang kahalili sa Final Fantasy 6

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Kasunod ng tagumpay ng Fantasian Neo Dimension , sa una ay pinakawalan noong 2021, inihayag ni Sakaguchi ang kanyang pagnanais na lumikha ng isang bagong laro na inspirasyon ng Final Fantasy VI . Sa isang pakikipanayam sa The Verge, sinabi niya na ang Fantasian ay inilaan upang maging kanyang pangwakas na proyekto bago magretiro. Gayunpaman, ang nakagaganyak na karanasan sa pakikipagtulungan sa kanyang koponan ay humantong sa kanya upang baguhin ang kanyang isip. Nilalayon niyang lumikha ng isang laro na nararamdaman ng parehong pamilyar at makabagong, isang proyekto na inilarawan niya bilang "bahagi ng dalawa sa aking paalam na tala." Ang bagong pagsisikap na ito ay muling pagsasama -sama sa kanya ng parehong koponan na nagbuhay sa Fantasian .

Pag -unlad ng pinakabagong proyekto ni Sakaguchi

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Kinumpirma ni Sakaguchi sa isang 2024 na pakikipanayam sa Famitsu na aktibong nagtatrabaho siya sa bagong proyekto. Tinantya niya ang isang dalawang taong timeline para sa pagkumpleto, na nagastos na ng isang taon sa pag-unlad ng script. Ang Hunyo 2024 Trademark Filing para sa "Fantasian Dark Age" ni Mistwalker ay nag -fuel ng haka -haka sa mga tagahanga tungkol sa isang potensyal na pagkakasunod -sunod ng Fantasian . Habang ang mga detalye ay nananatiling mahirap makuha, kinumpirma ni Sakaguchi na ang laro ay magpapanatili ng isang katulad na istilo sa kanyang nakaraang mga pantasya na RPG. Sa kasalukuyan ay walang opisyal na pamagat o karagdagang impormasyon na magagamit.

Reunititing sa Square Enix para sa Fantasian Neo Dimension

Hindi mapigilan ng panghuling tagalikha ng pantasya, hindi titigil; Inaasahan na lumikha ng espirituwal na kahalili ng FF6

Ang Mistwalker ay nakipagtulungan sa Square Enix upang dalhin ang Fantasian Neo Dimension sa PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X | S, at lumipat noong Disyembre 2024. Una nang pinakawalan ang eksklusibo para sa Apple Arcade sa 2021, ang Fantasian ay nakakuha ng kritikal na pag -amin, na madalas na binanggit bilang isa sa pinakamahusay na mga laro ng Apple Arcade. Sinasalamin ni Sakaguchi ang pakikipagtulungan sa Square Enix, na nagsasabi na "ito ang lugar kung saan sinimulan ko ang aking karera, kaya't ang buong bilog sa pamamagitan ng laro ay naisip kong maging aking pangwakas na gawain ay tiyak na isang kamangha -manghang karanasan."

Ang karera ni Sakaguchi ay nagsimula sa Square (ngayon Square Enix) noong 1983. Inatasan niya ang unang pamagat ng Final Fantasy noong 1987, na sinundan ng apat na higit pang mga pangunahing entry, bago maglingkod bilang tagagawa sa Final Fantasy VI sa pamamagitan ng Final Fantasy XI . Iniwan niya ang kumpanya noong 2003, na nagtatag ng kanyang sariling studio, Mistwalker, kung saan pinangangasiwaan niya ang mga pamagat tulad ng Blue Dragon , Lost Odyssey , at ang huling kwento . Ang Fantasian (2021) ay minarkahan ang kanyang pinakabagong proyekto bago ang bagong pagsasagawa. Sa kabila ng kamakailang pakikipagtulungan sa Square Enix, pinapanatili ni Sakaguchi ang kanyang disinterest sa muling pagsusuri sa mga nakaraang pamagat ng Final Fantasy o iba pang mga nakaraang gawa, na kinikilala ang kanyang sarili bilang isang "consumer sa halip na isang tagalikha" sa yugtong ito.

Mga pinakabagong artikulo Higit pa
  • Ngayong Araw ng mga Puso, ang mga pangangalaga ng oso ay kumakalat ng kagalakan sa mga madapa

    Maghanda para sa pagsabog ng Araw ng mga Puso ng cuteness sa Stumbleverse! Ang mga Guys ay nakikipagtipan sa mga Bear ng Pangangalaga para sa isang nakakaaliw na kaganapan sa crossover, na nagdadala ng isang bahaghari ng mga yakap at pag -aalaga sa laro simula Pebrero 14.Stumble Guys X Care Bears: Ang Crossover na hinihintay namin para sa Thos

    Mar 16,2025
  • Ipinaliwanag ng katayuan sa pagtulog ng bulsa ng Pokemon TCG

    Sa bulsa ng Pokémon TCG, ang pagtulog ay ang pinaka nakakabigo na kondisyon ng katayuan. Habang mayroong isang lunas, ang mga matagal na epekto nito ay maaaring makapinsala. Sakop ng gabay na ito ang lahat ng kailangan mong malaman tungkol sa pagtulog at kung paano ito pigilan.Ano ang ibig sabihin ng pagtulog sa bulsa ng Pokémon TCG? Kapag ang isang Pokémon ay nasasaktan sa pagtulog

    Mar 16,2025
  • Ang pagputol ng mga laro ng PS4 mula sa PlayStation Plus sa susunod na taon

    Ang Sony ay nag -phasing out PlayStation 4 na mga laro mula sa PlayStation Plus Mga Mahahalagang Buwanang Laro at Catalog ng Mga Laro simula Enero 2026, na nakatuon lamang sa mga pamagat ng PlayStation 5. Ang pagbabagong ito, na inihayag sa tabi ng PlayStation Plus buwanang mga laro ng Pebrero 2025, ay sumasalamin sa isang paglipat sa kagustuhan ng player patungo

    Mar 16,2025
  • DOOM: Ang mga kinakailangan sa sistema ng Madilim na Panahon ay ipinahayag

    Maghanda para sa isang brutal na paglalakbay pabalik sa oras! Sa Xbox Developer_Direct, ang ID software ay nagpakawala ng tadhana: ang madilim na edad, na nagbubunyag ng kapanapanabik na gameplay at isang petsa ng paglabas ng Mayo 15. Maghanda para sa isang visual na obra maestra, na pinalakas ng pagputol ng IDTech8 engine. Asahan ang nakamamanghang realismo na may ray tracin

    Mar 16,2025
  • Lahat ng Elden Ring Nightreign Bosses (hanggang ngayon)

    Ang Nightreign, isang nakapag-iisang co-op na karanasan na sumasanga mula sa uniberso ng Elden Ring, ay nag-aanyaya sa mga manlalaro na makipagtulungan at lupigin ang nakakatakot na mga bagong bosses sa loob ng kanyang chilling fantasy world. Nasa ibaba ang isang listahan ng lahat ng kasalukuyang nakumpirma na mga bosses. Lahat ng mga bosses sa Elden Ring Nightreign Kasalukuyan, 25 bosses ang naging con

    Mar 16,2025
  • Idle Heroes Gear Guide - Kagamitan, Kayamanan, at Artifact Ipinaliwanag

    Ang mga bayani ng Idle ay naghahari ng kataas -taasang bilang isa sa mga pinakatanyag na idle RPG sa mobile, na ipinagmamalaki ang higit sa isang milyong aktibong manlalaro at gumagala sa higit sa $ 4 milyon noong nakaraang buwan lamang! Ang laro ay patuloy na nagpapakilala ng mga kapana-panabik na mga bagong bayani na may natatanging mga mekanika, pinapanatili ang sariwa at karanasan sa pagbuo ng koponan. Kasama

    Mar 16,2025