Inzoi's spelregisseur, Hyungjun "Kjoon" Kim, heeft intrigerende details onthuld over de integratie van ongebruikelijke en paranormale elementen van de game. Spelers krijgen de unieke kans om geesten te beheersen, hoewel deze functie beperkt zal zijn om ervoor te zorgen dat deze aanvulling is in plaats van de kerngameplay -ervaring te overschaduwen. Deze spookachtige monteur is ingewikkeld gekoppeld aan een karma -systeem, dat zorgvuldig de acties van personages volgt en hun toekomstige leven aanzienlijk beïnvloedt, waardoor de impact ervan zelfs verder is dan de dood.
Afbeelding: Krafton.com
Het karma -systeem speelt een cruciale rol bij het bepalen van het lot van een personage nadat ze zijn overleden. Afhankelijk van hun daden, kunnen personages ofwel vreedzaam overgaan naar het hiernamaals of worden veroordeeld om te zwerven als geesten onder de levenden. Voor degenen die geesten worden, omvat de reis om eindelijk het sterfelijke rijk te verlaten, het verdienen van de nodige karma -punten om hun onafgemaakte zaken op te lossen.
In de vroege toegangsversie van Inzoi zullen spelers geesten tegenkomen, maar de mogelijkheid om ze te besturen zal in een latere update worden geïntroduceerd. Hyungjun "Kjoon" Kim benadrukte dat Inzoi fundamenteel een spel is rond het echte leven, met paranormale elementen tot een minimum beperkt om de focus van het spel te behouden. De ontwikkelaar heeft echter gesuggereerd naar de mogelijkheid om andere onverklaarbare fenomenen in toekomstige updates te introduceren, waardoor lagen van mysterie en intriges worden toegevoegd aan de Inzoi -ervaring.