Voormalige Call of Duty-ontwikkelaars maken de allereerste videogame op basis van de iconische Kickboxer Film-franchise. Force Multiplier Studios, een in Los Angeles gevestigd bedrijf, werkt samen met Dimitri Logothetis en Rob Hickman, de creatieve geesten achter de recente kickboxer trilogy-herstart, om dit project tot leven te brengen.
De originele 1989 Kickboxer Film, met in de hoofdrol Jean-Claude Van Damme, lanceerde een succesvolle franchise. Terwijl Van Damme zijn rol niet herhaalde in Kickboxer 2 , keerde hij terug voor de reboot 2016, Kickboxer: Vengeance , en het vervolg op 2018, Kickboxer: Retaliation , naast Dave Bautista. Een derde aflevering, kickboxer: Armageddon , is gepland voor productie dit voorjaar.
De kickboxer videogame, momenteel in vroege ontwikkeling, belooft een mix van dwingende verhalen vertellen en intense martial arts -actie. Force Multiplier Studios beschrijft het als een "high-octane vechters" met bekende personages en locaties uit de franchise.
Hoewel de betrokkenheid van Jean-Claude Van Damme niet bevestigd blijft, verzekert Brent Friedman, chief creative officer bij Force Multiplier Studios, fans dat de studio de licenties bezit voor tal van personages en gelijkenissen van het Kickboxer Universe. Verdere details worden later dit jaar verwacht.
Force Multiplier Studios, mede opgericht door industriële veteranen Jeremy Breslau, Brent Friedman en Charnjit Bansi (met ervaring op titels als Call of Duty , Borderlands , Halo , Tomb Raider en Mortal Kombat ) , is klaar om een unieke game -ervaring te bieden.
Dimitri Logothetis, schrijver en directeur van kickboxer: Armageddon , benadrukt de culturele impact van de franchise en spreekt enthousiasme uit voor de samenwerking.
Het eerdere werk van de studio omvat Karnivus , een gevechtsschieter die wordt uitgebracht in Fortnite. De kickboxer game is echter een belangrijke vooruitgang voor het team, en veelbelovende innovatieve vechtmechanica en meeslepende omgevingen. Jeremy Breslau, CEO van Force Multiplier Studios, benadrukt hun toewijding om grenzen te verleggen binnen het genre van het vechtspel.
Er zijn nog geen gameplay -beelden of screenshots beschikbaar, maar later in het jaar wordt meer informatie verwacht.