Siła robocza BioWare podobno zmniejszyła się dla mniej niż 100 pracowników po ostatnich zwolnieach i odejściach, co stanowi znaczne zmniejszenie ponad 200 pracowników, których chwalił się dwa lata temu podczas Dragon Age: The Veilguard Rozwój. To redukcja nastąpi po restrukturyzacji bioware, aby skoncentrować się wyłącznie na następnym tytule efektu masowego .
Bloomberg donosi, że Smok Age: The Veilguard Heilguard Heilguard skłoniła restrukturyzację. Oznaczone zaangażowanie gracza EA wynoszące 1,5 miliona spadło znacznie za projekcje, co spowodowało przeniesienie niektórych personelu Veilguard do innych studiów EA - ruch scharakteryzowany obecnie jako stałe relokacje, a nie zadania tymczasowe. Kilka kluczowych postaci, w tym dyrektor kreatywny John Epler (do łyżwy Full Circle ), starszy pisarz Sheryl Chee (do Motive's Iron Man ) i wielu innych programistów, potwierdziło swoje odejścia, niektóre poprzez zwolnienia i inne poprzez dobrowolne wyjścia. Obejmuje to wybitne postacie, takie jak redaktor Karin West Westeks, projektant narracyjny Trick Weekes, redaktor Ryan Cormier, producent Jen Cheverie i starszy projektant systemów Michelle Flamm. Te odejścia po wcześniejszych zwolnieniach w 2023 r. I odejście reżysera Corinne Busche w zeszłym miesiącu.
Odpowiedź EA na zapytania dotyczące dokładnej liczby dotkniętych pracowników pozostała niejasna, stwierdzając tylko, że studio jest odpowiednio obsadzone na bieżącą fazę Mass Effect Development. Bloomberg szacuje jednak, że ostatnie zwolnienia dotknęły około dwóch tuzinów osób. Źródła branżowe sugerują, że pomyślne ukończenie Smoka: Veilguard było znacznym osiągnięciem, biorąc pod uwagę zgłoszone wyzwania podczas jego rozwoju, w tym narzucone, a następnie odwrócone elementy usług żywych i wcześniejsze redukcje personelu.
Podczas gdy przyszłość franczyzy Dragon Age pozostaje niepewna, wywołując obawy wśród fanów, jeden były pisarz BioWare przedstawił przesłanie o zapewnieniu, sugerując, że los serii jest teraz w rękach społeczności. Tymczasem EA potwierdził, że podstawowy zespół weteranów z oryginalnej Mass Effect Trilogy, w tym Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts i Parrish Ley, prowadzą rozwój następnej Mass Effect Game w BioWare.