พนักงานของ Bioware รายงานว่ามีพนักงานต่ำกว่า 100 คนหลังจากการปลดพนักงานและการออกเดินทางเมื่อเร็ว ๆ นี้การลดลงอย่างมีนัยสำคัญจากพนักงานกว่า 200 คนที่โอ้อวดเมื่อสองปีก่อนในช่วง Dragon Age: การพัฒนาของ Veilguard การลดขนาดนี้เกิดขึ้นหลังจาก EA ปรับโครงสร้าง Bioware ให้มีสมาธิกับชื่อเรื่อง Mass Effect * ถัดไปเท่านั้น
Bloomberg รายงานว่า Dragon Age: Veilguard มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้นทำให้เกิดการปรับโครงสร้าง การมีส่วนร่วมของผู้เล่นที่ระบุไว้ 1.5 ล้านคนลดลงอย่างมากจากการคาดการณ์ส่งผลให้มีการถ่ายโอนพนักงาน Veilguard ไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ ตัวเลขสำคัญหลายประการรวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ John Epler (To Full Circle's Skate ) นักเขียนอาวุโส Sheryl Chee (เพื่อ Motive Iron Man ) และนักพัฒนาอื่น ๆ อีกมากมายได้ยืนยันการออกเดินทางของพวกเขาบางคนผ่านการปลดพนักงานและอื่น ๆ ผ่านทางออกโดยสมัครใจ ซึ่งรวมถึงตัวเลขที่โดดเด่นเช่นบรรณาธิการ Karin West-Weekes, Tick Weekes นักออกแบบการเล่าเรื่อง, บรรณาธิการ Ryan Cormier, ผู้ผลิต Jen Cheverie และ Michelle Flamm นักออกแบบระบบอาวุโส การออกเดินทางเหล่านี้ติดตามการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ในปี 2566 และการจากไปของผู้อำนวยการ Corinne Busche เมื่อเดือนที่แล้ว
การตอบสนองของ EA ต่อการสอบถามเกี่ยวกับจำนวนพนักงานที่ได้รับผลกระทบที่แน่นอนยังคงคลุมเครือโดยระบุว่าสตูดิโอมีพนักงานอย่างเหมาะสมสำหรับระยะปัจจุบันของการพัฒนา Mass Effect อย่างไรก็ตาม Bloomberg ประมาณการว่าการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ส่งผลกระทบต่อบุคคลประมาณสองโหล แหล่งอุตสาหกรรมแนะนำว่าการสำเร็จความสำเร็จของ Dragon Age: Veilguard * เป็นความสำเร็จอย่างมากเนื่องจากความท้าทายที่รายงานในระหว่างการพัฒนารวมถึงการกำหนดและกลับรายการองค์ประกอบการใช้ชีวิตและการลดพนักงานก่อนหน้านี้
ในขณะที่อนาคตของแฟรนไชส์ Dragon Age ยังคงไม่แน่นอน แต่ก็เป็นเรื่องที่น่ากังวลในหมู่แฟน ๆ อดีตนักเขียน Bioware คนหนึ่งเสนอข้อความแห่งความมั่นใจโดยแนะนำว่าชะตากรรมของซีรีส์อยู่ในมือของชุมชน ในขณะเดียวกัน EA ยืนยันว่าทีมหลักของทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดอะลอร์ Mass Effect รวมถึง Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts และ Parrish Ley กำลังเป็นผู้นำในการพัฒนาเกม Mass Effect * ต่อไปที่ Bioware