Дом Новости Игрок Elden Ring подал в суд за то, что контент был недоступен из-за проблем с навыками

Игрок Elden Ring подал в суд за то, что контент был недоступен из-за проблем с навыками

Автор : Audrey Dec 24,2024

Игрок «Elden's Ring» подал иск против Bandai Namco и FromSoftware из-за сложности с получением игрового контента, утверждая, что потребителей ввели в заблуждение и что игра скрыла большое количество контента. В этой статье подробно рассматривается иск, анализируются его шансы на успех и исследуются истинные намерения истца.

Игроки «Elden's Circle» подали иск в суд мелких тяжб

Игровой контент покрыт «техническими проблемами»

艾尔登法环玩家因游戏内容难以获取而提起诉讼Игрок Elden Ring объявил на форуме 4Chan, что 25 сентября этого года они подадут в суд на Bandai Namco, утверждая, что Elden Ring и другое программное обеспечение FromSoftware содержат «совершенно новую игру, спрятанную внутри », и разработчики намеренно скрыли этот контент, сделав игру чрезвычайно сложной.

Игры FromSoftware известны своей сложной, но достаточной сложностью. Недавний выпуск дополнения Elden's Ring «Дыхание горы» еще больше укрепил эту репутацию: даже опытные игроки сочли дополнительный контент «слишком сложным».

艾尔登法环玩家因游戏内容难以获取而提起诉讼Однако истец — игрок под ником 4Chan Нора Кисараги — считает, что за чрезвычайно высокой сложностью игры скрывается тот факт, что большое количество игрового контента не обнаружено. Они считают, что Bandai Namco и FromSoftware ложно пропагандировали целостность игры и использовали контент интеллектуального анализа данных в качестве доказательства. В отличие от других игроков, которые считают, что контент был удален из конечного продукта, истцы настаивают, что контент был скрыт намеренно.

Истцы признают, что у них нет конкретных доказательств в поддержку своих претензий, вместо этого они полагаются на то, на что, по их словам, «постоянно намекают» разработчики игры. Они указали на артбук Sekiro, который намекал на потенциал Иссина Ашины как на «еще одного ниндзя из этой истории», а также на заявление президента FromSoftware Хидетаки Миядзаки о том, что человеческие персонажи в Bloodborne являются «оковами, ожидающими того, чтобы их сломали».

По сути, они резюмировали свой случай так: «Вы приобрели контент, который был недоступен, и даже не знали о его существовании».

艾尔登法环玩家因游戏内容难以获取而提起诉讼Многие люди считают этот случай смешным, потому что даже если бы в игре FromSoftware была спрятана еще одна игра, майнеры данных должны были знать об этом и разоблачить ее уже давно.

Код и файлы игры часто содержат остатки удаленного контента. Обычно это происходит из-за нехватки времени или ограничений разработки. Это обычная практика в игровой индустрии, и она не обязательно означает, что контент намеренно скрыт.

Выдержит ли этот иск в суде?

艾尔登法环玩家因游戏内容难以获取而提起诉讼 По данным веб-сайта правительства Массачусетса, куда истец подал иск, любой человек в возрасте 18 лет и старше может подать иск в суд мелких тяжб. Это неформальный суд, поэтому адвокат не требуется. Однако обоснованность дела будет определена судьей до или в день слушания.

Истцы могут подать иск в соответствии с Законом о защите прав потребителей, который гласит, что «несправедливое или вводящее в заблуждение поведение является незаконным», заявив, что разработчик «не проинформировал вас о продукте или услуге или каким-либо образом ввел вас в заблуждение». », чтобы предъявить претензию. Однако доказать эти утверждения будет непростой задачей. Истцы должны предоставить достаточные доказательства в поддержку своих утверждений о том, что игра имеет «скрытые измерения». Они также должны объяснить, какой вред такой обман наносит потребителям. Без веских доказательств дело, скорее всего, будет прекращено, поскольку оно носит весьма спекулятивный характер и не имеет под собой никаких оснований.

Важно отметить, что даже если истцу удастся преодолеть эти препятствия и добиться победы, потенциальные убытки, присуждаемые в суде мелких тяжб, ограничены.

Несмотря на это, истец по-прежнему придерживается своей версии. «Меня не волнует, если это дело будет прекращено, пока Bandai Namco публично признает существование этого измерения. Это все, что меня волнует», — заявил истец в сообщении на 4Chan.

Последние статьи Более
  • Растут слухи о Persona 6 после новых вакансий

    Atlus, разработчик культовой RPG-серии Persona, обновил официальную страницу вакансий новыми позициями, что усилило слухи о возможной разработке Persona 6. Atlus ищет продюсера для команды Persona на фоне слухов о шестой части Нереализованные про

    Sep 11,2025
  • Первые минуты Revival: «Мёртвые восстают, люди в огне» — IGN Live 2025

    IGN Live в эксклюзивном показе представил первые пять минут долгожданного сериала SYFY Revival, давая фанатам захватывающий взгляд на загадочный мир, где мёртвые возвращаются к жизни неожиданным образом. Мы также пообщались с соавтором и шоураннером

    Sep 09,2025
  • NYT Connections: Подсказки и ответы на головоломку #585 от 16 января

    Последний выпуск головоломки Connections предлагает новую задачу для ума: вам нужно распределить шестнадцать хитроумных слов, допустив не более четырёх ошибок, чтобы победить. Единственные подсказки? Слова, которые смотрят на вас с экрана. Опытные

    Sep 08,2025
  • Elden Ring Nightreign: Эксклюзивный геймплей босса Libra

    Elden Ring Nightreign становится главной темой обложки IGN в мае. Мы провели два дня в токийском офисе From Software и привезли с собой множество эксклюзивных материалов: разоблачения, интервью, впечатления от игры и многое другое. В числе главных а

    Sep 08,2025
  • Моя геройская академия: The Strongest закрывается после 4 лет работы

    Мобильная action-RPG My Hero Academia: The Strongest завершит свою работу, объявила сегодня студия-разработчик Xin Yuan Studios. Основанная на популярном аниме-сериале Кохэя Хорикоси, глобально запущенная игра вышла на мобильные устройства в мае 2021

    Sep 07,2025
  • Subnautica 2: Вопросы и ответы - карта, транспорт и немой главный герой

    В новом Q&A разработчиков раскрыты захватывающие детали Subnautica 2Unknown Worlds удивили фанатов 10-минутным Q&A-сеансом о долгожданной Subnautica 2. В беседе между комьюнити-менеджером Доней Абрамо и креативным продюсером Скоттом Макдональдом раск

    Sep 06,2025