
Продюсер Mario Kart World раскрыл, что игра изначально разрабатывалась для оригинальной Nintendo Switch. Узнайте, как развивался проект и какие корректировки были внесены, когда разработка переключилась на Nintendo Switch 2.
Инсайты от разработчиков Mario Kart World
Создание прототипа началось в 2017 году

Mario Kart World, новая игра в жанре картинга, запускаемая вместе с Nintendo Switch 2, начала разрабатываться в 2017 году, пока команда ещё работала над Mario Kart 8 Deluxe.
В недавнем интервью Nintendo "Спросите разработчика" от 21 мая команда Mario Kart World поделилась историей происхождения игры. Продюсер Косукэ Ябуки пояснил, что после создания прототипа в марте 2017 года полномасштабная разработка началась к концу того же года. Он отметил, что усовершенствовав формулу серии в Mario Kart 8 Deluxe, команда стремилась создать нечто гораздо более масштабное.
Ябуки также объяснил, почему следующая часть не называется Mario Kart 9, как ожидали многие фанаты. Видение команды выходило за рамки простого добавления новых трасс; они стремились поднять серию на новые высоты, что и привело к решению дать игре новое название. "Мы уже включали 'MARIO KART WORLD' в концепт-арты с ранних этапов разработки", — заявил он.
Переход на Switch 2

Директор по программированию Кента Сато рассказал, что Ябуки впервые задумался о переходе на Switch 2 в 2020 году. Хотя команда примерно представляла возможности следующего поколения консолей, реальные комплекты для разработки они получили позже. "До этого момента мы работали, исходя из предварительных оценок", — пояснил он.
Команда стремилась убедиться, что их видение соответствует возможностям оборудования. Сато пояснил: "В то время как оригинальная Switch хорошо справляется с различными играми, реализация всех функций, запланированных для этого огромного мира, привела бы к нестабильной частоте кадров, опускающейся ниже 60 fps".
Как только команда узнала конкретные характеристики Switch 2, их опасения рассеялись, и уверенность в реализации своего видения возросла. "Я был в восторге, обнаружив, что мы можем выразить даже больше, чем изначально планировали", — вспомнил Сато.
Однако ориентация на Switch 2 потребовала активов более высокого качества. Арт-директор Масааки Исикава упомянул, что графике требовалось больше деталей. Вместо того чтобы испугаться, команда художников с радостью приняла возможность улучшить свою работу.
Переход на Switch 2 предоставил больше творческой свободы, позволив создать более насыщенные окружения, густую листву и другие графические улучшения, ранее ограниченные аппаратными возможностями.
Корова присоединяется в качестве игрового персонажа

Фанаты серии были в восторге, увидев в трейлере игры Корова (Cow) в качестве игрового персонажа впервые. Ранее это животное появлялось только в качестве элемента фона или препятствия.
Исикава объяснил, что каждая новая часть Mario Kart представляет нового гонщика. "Один из дизайнеров показал забавный набросок Коровы за рулём карта, и я сразу подумал: 'Вот оно!' (Смеётся). Именно тогда мы осознали, что игровые локации хранят множество нераскрытых возможностей", — рассказал он. Исикава был удивлён, насколько естественно Корова вписалась в состав гонщиков, открывая путь для будущих неигровых персонажей, которые могут присоединиться к гонкам, что усиливает концепцию взаимосвязанного мира.

Помимо добавления NPC в качестве гонщиков, разработчики тщательно проработали различные игровые элементы, чтобы создать целостный, взаимосвязанный мир. Разнообразные пищевые элементы способствуют насыщенности мира, в то время как картинг адаптировали для разных типов местности, а трассы постоянно совершенствовали.
Благодаря этим обновлениям и новой информации фанаты с нетерпением ждут возвращения Марио в этом масштабном гоночном приключении. Nintendo готовит мощный старт для Switch 2, включая в день запуска одну из своих самых популярных франшиз.
Mario Kart World выйдет эксклюзивно для Nintendo Switch 2 5 июня 2025 года. Для получения последних новостей и обновлений обязательно ознакомьтесь с нашей связанной статьёй ниже.