Ведьмак 4 обещает сложное путешествие для Сири, углубляясь в сложный повествование. Недавние понимания разработчика, в том числе видеодневник, демонстрирующий создание трейлера, раскрывают ключевые элементы дизайна.
Центральная европейская подлинность является основным направлением. Команда разработчиков подчеркивает реалистичное изображение регионального разнообразия в дизайне персонажа, заявляя: «Наши персонажи могут похвастаться отличительными чертами - места и прически, отражающие разнообразие, найденное в центральных европейских деревнях. Мы в значительной степени извлечены из этого богатого культурного гобелена, чтобы построить захватывающий мир».
Повествование отражает моральную двусмысленность романов Андрема Сапковски. Разработчики объясняют: «Наша история богата этической сложности, отражая то, что мы называем восточной европейской менталитетом. Нет простых ответов, только оттенки серого. Игроки будут постоянно ориентироваться в трудном выборе между меньшим и большим злом, отражая реальные дилеммы».
Недавно выпущенный трейлер дает представление о всеобъемлющем повествовании игры. Он подчеркивает мир, лишенный простых сценариев хорошего и зла, требуя тщательного рассмотрения и трудных решений от игрока. Этот подход направлен на более нюансированный и привлекательный опыт, оставаясь верным исходному материалу Сапковски, одновременно раздвигая границы интерактивного повествования.