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巫師4具有複雜性和東歐根源

作者 : Eleanor Mar 01,2025

巫師4具有複雜性和東歐根源

《巫師4》向CIRI承諾一段艱巨的旅程,深入研究了一個複雜的敘述。最近的開發人員見解,包括展示預告片創作的視頻日記,揭示了關鍵的設計元素。

中歐真實性是核心重點。開發團隊強調了角色設計區域多樣性的現實描述,並說:“我們的角色擁有獨特的特征 - 反映了中歐村莊中發現的多樣性。我們已經從這種豐富的文化掛毯上汲取了重大吸引,以建立一個沉浸式的世界。”

敘述反映了安德烈科夫斯基(Andrzej Sapkowski)的小說的道德歧義。開發人員解釋說:“我們的故事充滿了道德複雜性,反映了我們所謂的東歐心態。沒有簡單的答案,隻有灰色的陰影。玩家將不斷地在較小和更大的邪惡之間導致艱難的選擇,從而反映現實世界中的困境。”

最近發布的預告片可瞥見遊戲的總體敘述。它突出了一個沒有簡單的善與邪惡場景的世界,要求仔細考慮和玩家的艱難決定。這種方法旨在提供更細微和引人入勝的經驗,在推動互動講故事的界限的同時,仍然忠於Sapkowski的原始資料。

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