ข่าว Gate 3 ของ Baldur
2019
6 มิถุนายน 2019
- Larian Studios ผู้สร้าง Divinity: Original Sin ประกาศ Baldur's Gate 3 ในงาน Stadia Connect ครั้งแรกของ Google สิ่งนี้ยังคงดำเนินต่อไปซีรีส์ เกตคลาสสิกของ Baldur เริ่มต้นด้วยต้นฉบับในปี 1998 และตามด้วย Baldur's Gate II: Shadows of AMN ในปี 2000
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate III' อย่างเป็นทางการในการพัฒนาที่ Larian Studios
2020
6 ตุลาคม 2563
- หนึ่งปีหลังจากการประกาศ Gate 3 ของ Baldur เข้าสู่การเข้าถึงก่อนเวลาบน Steam, GOG และ Google Stadia สิ่งนี้ตามมาหลายครั้งจากการเปิดตัวช่วงกลางปี 2563 ที่คาดการณ์ไว้ในตอนแรก
การเปิดตัวครั้งแรกรวมถึงการแสดงครั้งแรกตัวละครที่ปรับแต่งได้และตัวละครต้นกำเนิดที่เล่นได้ห้าตัว: Astarion, Gale, Lae'zel, Shadowheart และ Wyll
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 เปิดตัวเพื่อเข้าถึงผู้เล่นพีซี แต่เนิ่นๆ
2023
3 สิงหาคม 2566
- Baldur's Gate 3 เปิดตัวบนพีซี (Steam and GOG) เพื่อเสียงไชโยโห่ร้องอย่างกว้างขวางนำเสนอทั้งสามการกระทำเรื่องราวที่ขยายตัวตัวละครต้นกำเนิดการปรับสมดุลและภาพที่ดีขึ้น มันกลายเป็นหนึ่งในเกมที่ขายดีที่สุดและเล่นได้มากที่สุดของ Steam
อ่านเพิ่มเติม: เราต้องพูดคุยเกี่ยวกับหมายเลข PlayerCount ของ Baldur Gate 3's
16 สิงหาคม 2566
- หลังจากเปิดตัวพีซีที่ประสบความสำเร็จแล้ว Gate 3 ของ Baldur ได้รับการจัดอันดับ PSN Pre-order ซึ่งสร้างความคาดหวังที่สำคัญสำหรับการเปิดตัว PS5 การสรรเสริญที่สำคัญทำให้ตำแหน่งของตนเป็นไปได้ในปีพ. ศ. 2567
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 3 Tops PlayStation Store Pre-order Charts
2024
23 มีนาคม 2567
- Swen Vincke CEO ของ Larian Studios ประกาศที่ GDC ว่าสตูดิโอจะย้ายจาก Dungeons & Dragons IP หลังจาก Baldur's Gate 3 โดยมุ่งเน้นไปที่โครงการใหม่ เขารับรองกับแฟน ๆ ว่า Gate 3 ของ Baldur จะได้รับการอัปเดตและแก้ไขต่อไป
อ่านเพิ่มเติม: Baldur's Gate 4 จะไม่มาจาก BG3 devs Larian Studios
28 มีนาคม 2567
- ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ผู้อำนวยการ Gate 3 ของ Baldur Swen Vincke ได้พูดคุยเกี่ยวกับ AI ในการพัฒนาเกมยอมรับประโยชน์ แต่เน้นข้อ จำกัด และบทบาทที่ไม่สามารถถูกแทนที่ได้ของความคิดสร้างสรรค์ของมนุษย์
อ่านเพิ่มเติม: ผู้กำกับ Gate 3 ของ Baldur กล่าวว่า AI ช่วยได้ แต่จะไม่แทนที่ Creative Side
5 กรกฎาคม 2567
- Wizards of the Jeremy Crawford ของชายฝั่งพูดคุยกันว่า Baldur's Gate 3 มีอิทธิพลต่อการออกแบบ Dungeons & Dragons ฉบับปีพ. ศ.
อ่านเพิ่มเติม: การเล่นเกมของ Baldur Gate 3 นำไปสู่การเปลี่ยนแปลงกฎ D&D จริง
- มีการประกาศ Patch 8 ของ Baldur ของ Baldur แนะนำ 12 คลาสย่อยใหม่ในทุกคลาส crossplay และโหมดภาพถ่ายใหม่
อ่านเพิ่มเติม: คลาสย่อยใหม่ทั้งหมดมาที่ Baldur's Gate 3 ใน Patch 8
15 มกราคม 2568
- Larian Studios เฉลิมฉลองการดาวน์โหลด MOD 100 ล้านรายการสำหรับ Baldur's Gate 3 โดยเน้น "Withers Big Naturals" mod
อ่านเพิ่มเติม: Larian ให้ Baldur's Gate 3's Withers เป็นคู่ของ big naturals
เพื่อเฉลิมฉลองการดาวน์โหลด mod 100m
28 มกราคม 2568
- Larian Studios ยืนยันว่า Co-op แบบแยกหน้าจอกำลังจะมาถึง Gate 3 ของ Baldur บน Xbox Series S พร้อม Patch 8
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S
7 กุมภาพันธ์ 2568
- Larian Studios เริ่มทดสอบความเครียด Patch 8 ของ Baldur's Gate 3 ซึ่งเป็นการอัปเดตที่สำคัญรวมถึง 12 subclasses ใหม่การแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงคุณภาพชีวิต
อ่านเพิ่มเติม: BG3 Patch 8 มีขนาดใหญ่มากจำเป็นต้องได้รับการทดสอบความเครียด
12 กุมภาพันธ์ 2568
- Samantha Béartเสียงของ Karlach ปฏิเสธการมีส่วนร่วมในอนาคตใน CRPGs คล้ายกับ Disco Elysium เว้นแต่ผู้สร้างเกมดั้งเดิมจะเกี่ยวข้อง
อ่านเพิ่มเติม: 'Baldur's Gate 3 กำลังเพิ่ม Co-op แบบแยกหน้าจอในซีรี่ส์ Xbox S