เงินเดิมพันไม่สามารถสูงขึ้นสำหรับภาคล่าสุดของ Ubisoft ในแฟรนไชส์ Creed ของ Assassin, Assassin's Creed Shadows ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากความพ่ายแพ้รวมถึงความล่าช้าและความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของเงา ท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งได้ รับรายงานว่าสำรวจการเจรจากับ Tencent Mega-Corp จีนและนักลงทุนอื่น ๆ เพื่อรักษาความปลอดภัยการซื้อกิจการที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท ได้
ในขณะที่ชุมชนเกมตรวจสอบประสิทธิภาพ ของเงาของ Creed ของ Assassin อย่างใกล้ชิด Ubisoft ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตามพวกเขาประกาศว่าเกมดังกล่าวมีผู้เล่น 2 ล้านคนภายในสองวันหลังจากการเปิดตัวทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นนับ ต้นกำเนิด และ โอดิสซีย์ สปอตไลท์ยังอยู่ในการแสดงของเกมบน Steam ซึ่งประสบความสำเร็จสูงสุดของผู้เล่นพร้อมกัน 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ทำให้เป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดบนแพลตฟอร์มจนถึงปัจจุบัน นี่เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัว Day-One บน Steam สำหรับการเปรียบเทียบ Dragon Age ของ Bioware: Veilguard สูงสุดที่ 89,418 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเดียวกัน
การพิจารณาว่า Shadows Creed ของ Assassin กำลังตอบสนองความคาดหวังของ Ubisoft นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายหรือไม่โดยไม่ทราบถึงมาตรฐานภายในของ บริษัท อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมล Ubisoft ภายในที่ตรวจสอบโดย IGN แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการทำงานครั้งแรกของเกมในช่วงสุดสัปดาห์ เกมดังกล่าวได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเหนือกว่าโดย Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากเงื่อนไขที่เป็นเอกลักษณ์ของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป นอกจากนี้ Shadows ยังเป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ดีที่สุดของ Ubisoft ในร้าน PlayStation ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5
ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์
25 ภาพ
ด้านหน้าพีซี Creed Shadows ของ Assassin เห็น 27% ของ "การเปิดใช้งาน" ทั้งหมดบนแพลตฟอร์มโดย Steam มีบทบาทสำคัญ "ตามการสื่อสารภายในของ Ubisoft ในขณะที่ตัวเลขยอดขายที่แน่นอนเกี่ยวกับ Steam ยังคงไม่เปิดเผย แต่ Ubisoft มองว่าผลลัพธ์แรก ๆ เป็นการรับรองที่แข็งแกร่งของการตัดสินใจกลับไปที่แพลตฟอร์ม บริษัท เน้นระดับการบันทึกการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบแล้วโดยเน้นว่า เงา เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคย มี มา
การสื่อสารภายในของ Ubisoft บริบทการเปรียบเทียบระหว่าง เงา และรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับประสิทธิภาพการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบดังกล่าวไม่ยุติธรรมเนื่องจากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันรอบ ๆ การเปิดตัวของ Valhalla ในระหว่างการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ แต่พวกเขาแนะนำว่ามันเหมาะสมกว่าที่จะเปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้สภาวะตลาดทั่วไป ในบริบทนี้ เงา กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่
เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?
เลือกผู้ชนะ
การดวลใหม่
ที่ 1
ที่ 2
3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!
Ubisoft ยังเน้นว่า Shadows เปิดตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนจากหน้าต่างการเปิดตัวก่อนเวลาที่ใช้งานทั่วไปและไม่รวมระยะเวลาการเข้าถึงก่อน ความพร้อมใช้งานของบริการการสมัครสมาชิกของ Ubisoft โดยตรงบน Xbox ทำให้การเปรียบเทียบการขายมีความซับซ้อนยิ่งขึ้น ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงาของ Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญต่ออนาคตของ Ubisoft โดยมีรายได้รายละเอียดที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในรายงานทางการเงินที่กำลังจะมาถึงของ บริษัท
สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจโลกแห่ง Creed Shadows ของ Assassin ที่ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นลองดูคู่มือ Creed Shadows ของ Assassin ที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำของเราแผนที่อินเทอร์แอคทีฟและเคล็ดลับเกี่ยวกับองค์ประกอบเกมสำคัญที่ไม่ชัดเจนในทันที