บ้าน ข่าว อย่าเปรียบเทียบการเปิดตัว Creed Shadows ของ Assassin กับ 'Perfect Storm' Valhalla ได้รับประโยชน์จากอีเมลภายใน Ubisoft กล่าวเปรียบเทียบกับ Origins, Odyssey และ Mirage

อย่าเปรียบเทียบการเปิดตัว Creed Shadows ของ Assassin กับ 'Perfect Storm' Valhalla ได้รับประโยชน์จากอีเมลภายใน Ubisoft กล่าวเปรียบเทียบกับ Origins, Odyssey และ Mirage

ผู้เขียน : Max May 06,2025

เงินเดิมพันไม่สามารถสูงขึ้นสำหรับภาคล่าสุดของ Ubisoft ในแฟรนไชส์ ​​Creed ของ Assassin, Assassin's Creed Shadows ซึ่งเกิดขึ้นหลังจากความพ่ายแพ้รวมถึงความล่าช้าและความผิดหวังในเชิงพาณิชย์ของ Star Wars Outlaws เมื่อปีที่แล้ว Ubisoft เผชิญกับความท้าทายที่สำคัญรวมถึง รองเท้าแตะระดับสูง การปลดพนักงาน การปิดสตูดิโอ และ การยกเลิกเกม ที่นำไปสู่การเปิดตัวของเงา ท่ามกลางการต่อสู้เหล่านี้ครอบครัว Guillemot ผู้ก่อตั้งได้ รับรายงานว่าสำรวจการเจรจากับ Tencent Mega-Corp จีนและนักลงทุนอื่น ๆ เพื่อรักษาความปลอดภัยการซื้อกิจการที่จะช่วยให้พวกเขาสามารถควบคุมทรัพย์สินทางปัญญาของ บริษัท ได้

ในขณะที่ชุมชนเกมตรวจสอบประสิทธิภาพ ของเงาของ Creed ของ Assassin อย่างใกล้ชิด Ubisoft ยังไม่ได้เปิดเผยตัวเลขยอดขายที่เฉพาะเจาะจง อย่างไรก็ตามพวกเขาประกาศว่าเกมดังกล่าวมีผู้เล่น 2 ล้านคนภายในสองวันหลังจากการเปิดตัวทำให้ผู้เล่นเริ่มต้นนับ ต้นกำเนิด และ โอดิสซีย์ สปอตไลท์ยังอยู่ในการแสดงของเกมบน Steam ซึ่งประสบความสำเร็จสูงสุดของผู้เล่นพร้อมกัน 64,825 คนในช่วงสุดสัปดาห์ทำให้เป็นเกม Creed ของ Assassin ที่เล่นได้มากที่สุดบนแพลตฟอร์มจนถึงปัจจุบัน นี่เป็นสิ่งสำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากเป็นเกมแรกในซีรีส์ที่จะเปิดตัว Day-One บน Steam สำหรับการเปรียบเทียบ Dragon Age ของ Bioware: Veilguard สูงสุดที่ 89,418 ผู้เล่นบนแพลตฟอร์มเดียวกัน

การพิจารณาว่า Shadows Creed ของ Assassin กำลังตอบสนองความคาดหวังของ Ubisoft นั้นเป็นสิ่งที่ท้าทายหรือไม่โดยไม่ทราบถึงมาตรฐานภายในของ บริษัท อย่างไรก็ตามข้อมูลเชิงลึกจากอีเมล Ubisoft ภายในที่ตรวจสอบโดย IGN แสดงให้เห็นถึงประสิทธิภาพการทำงานครั้งแรกของเกมในช่วงสุดสัปดาห์ เกมดังกล่าวได้รับรายได้จากการขายที่สูงที่สุดเป็นอันดับสองในประวัติศาสตร์ของแฟรนไชส์ซึ่งเหนือกว่าโดย Valhalla ในปี 2020 ซึ่งได้รับประโยชน์จากเงื่อนไขที่เป็นเอกลักษณ์ของการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวคอนโซลรุ่นต่อไป นอกจากนี้ Shadows ยังเป็นเครื่องหมายเปิดตัวที่ดีที่สุดของ Ubisoft ในร้าน PlayStation ซึ่งบ่งบอกถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PS5

ไทม์ไลน์ของ Creed ของ Assassin ที่สมบูรณ์

25 ภาพ

ด้านหน้าพีซี Creed Shadows ของ Assassin เห็น 27% ของ "การเปิดใช้งาน" ทั้งหมดบนแพลตฟอร์มโดย Steam มีบทบาทสำคัญ "ตามการสื่อสารภายในของ Ubisoft ในขณะที่ตัวเลขยอดขายที่แน่นอนเกี่ยวกับ Steam ยังคงไม่เปิดเผย แต่ Ubisoft มองว่าผลลัพธ์แรก ๆ เป็นการรับรองที่แข็งแกร่งของการตัดสินใจกลับไปที่แพลตฟอร์ม บริษัท เน้นระดับการบันทึกการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและการตอบรับเชิงบวกอย่างท่วมท้นเกี่ยวกับแพลตฟอร์มที่ผ่านการตรวจสอบแล้วโดยเน้นว่า เงา เป็นเกม Ubisoft ที่มีความปรารถนามากที่สุดเท่าที่เคย มี มา

การสื่อสารภายในของ Ubisoft บริบทการเปรียบเทียบระหว่าง เงา และรายการแฟรนไชส์อื่น ๆ ในขณะที่ Shadows ไม่ตรงกับประสิทธิภาพการเปิดตัวของ Valhalla แต่ Ubisoft ให้เหตุผลว่าการเปรียบเทียบดังกล่าวไม่ยุติธรรมเนื่องจากสถานการณ์ที่ไม่ซ้ำกันรอบ ๆ การเปิดตัวของ Valhalla ในระหว่างการระบาดใหญ่ทั่วโลกและการเปิดตัวฮาร์ดแวร์คอนโซลใหม่ แต่พวกเขาแนะนำว่ามันเหมาะสมกว่าที่จะเปรียบเทียบ เงา กับเกมเช่น Origins , Odyssey และ Mirage ซึ่งได้รับการปล่อยตัวภายใต้สภาวะตลาดทั่วไป ในบริบทนี้ เงา กำลังตั้งค่ามาตรฐานใหม่

เกมยอดเยี่ยมแห่งปีของคุณคืออะไร?

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 3rdsee ผลลัพธ์ของคุณเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนบุคคลของคุณหรือดูผลของชุมชน!

Ubisoft ยังเน้นว่า Shadows เปิดตัวในเดือนมีนาคมเบี่ยงเบนจากหน้าต่างการเปิดตัวก่อนเวลาที่ใช้งานทั่วไปและไม่รวมระยะเวลาการเข้าถึงก่อน ความพร้อมใช้งานของบริการการสมัครสมาชิกของ Ubisoft โดยตรงบน Xbox ทำให้การเปรียบเทียบการขายมีความซับซ้อนยิ่งขึ้น ในที่สุดความสำเร็จทางการเงินของ เงาของ Creed ของ Assassin จะมีความสำคัญต่ออนาคตของ Ubisoft โดยมีรายได้รายละเอียดที่คาดว่าจะเกิดขึ้นในรายงานทางการเงินที่กำลังจะมาถึงของ บริษัท

สำหรับผู้ที่กระตือรือร้นที่จะสำรวจโลกแห่ง Creed Shadows ของ Assassin ที่ตั้งอยู่ในระบบศักดินาญี่ปุ่นลองดูคู่มือ Creed Shadows ของ Assassin ที่ครอบคลุมของเรารวมถึงคำแนะนำของเราแผนที่อินเทอร์แอคทีฟและเคล็ดลับเกี่ยวกับองค์ประกอบเกมสำคัญที่ไม่ชัดเจนในทันที

บทความล่าสุด มากกว่า
  • "Switch 2: การก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในการออกแบบการเข้าถึงการเข้าถึงของ Nintendo"

    หลังจากหลายเดือนแห่งความคาดหวังการรั่วไหลและการเก็งกำไร Nintendo ได้เปิดตัว Switch 2 ในการแสดงโดยตรงโดยเฉพาะไม่เพียง แต่แสดงชื่อใหม่เช่น Mario Kart World, Donkey Kong Bonanza และเกม Nintendo GameCube พิเศษสำหรับ Switch 2 ออนไลน์

    May 06,2025
  • Poppy Playtime บทที่ 5 วันที่วางจำหน่าย

    ด้วยการเปิดตัวบทที่ 4 ความตื่นเต้นสำหรับ * Poppy Playtime * บทที่ 5 นั้นชัดเจน แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายอย่างเป็นทางการยังไม่ได้รับการประกาศโดย MOBTINETHER แต่เราสามารถคาดเดาการศึกษาตามรูปแบบของบทที่เปิดตัวก่อนหน้านี้ Poppy Playtime บทที่ 5 การเปิดตัววันที่ในขณะที่มี N

    May 06,2025
  • Lucky Duck Challenge ใน Bitlife: เคล็ดลับและกลเม็ด

    ซึ่งแตกต่างจากความท้าทาย Gravity ที่ท้าทายเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lucky Duck Challenge ในสัปดาห์นี้ใน * BitLife * แนะนำองค์ประกอบที่สำคัญของการสุ่มที่คุณจะต้องนำทางไปสู่การทำงานให้สำเร็จ ด้วยลักษณะของความท้าทายอาจต้องใช้ความพยายามหลายครั้งเพื่อให้ประสบความสำเร็จ แต่ด้วย T

    May 06,2025
  • "ตอนนี้คุณเห็นฉัน 3 เปลี่ยนชื่อแล้วภาคต่อยืนยัน"

    ข่าวใหญ่สำหรับแฟน ๆ ของตอนนี้คุณเห็นฉันแฟรนไชส์: ไม่เพียง แต่เป็นงวดที่สามอย่างเป็นทางการตอนนี้คุณเห็นฉัน: ตอนนี้คุณไม่ได้ แต่ภาพยนตร์เรื่องที่สี่ก็กำลังพัฒนาเช่นกัน การประกาศที่น่าตื่นเต้นนี้จัดทำโดย Adam Fogelson ประธานกลุ่มภาพยนตร์ Lionsgate ในช่วง Cinemacon เขา Conf

    May 06,2025
  • "แมตต์เดมอนเป็นดาราในฐานะโอดิสสิอุ๊สในครั้งแรกที่ดูที่ 'เดอะโอดิสซีย์' ของโนแลน" "

    Universal Pictures ได้เปิดตัวภาพแรกจากภาพยนตร์เรื่อง The Odyssey ที่ได้รับการคาดการณ์อย่างสูงของ Christopher Nolan ซึ่งจัดแสดงแมตต์เดมอนดาราฮอลลีวูดในบทบาทที่เป็นสัญลักษณ์ของ Odysseus หลังจากความสำเร็จของบล็อกบัสเตอร์ของ Biopic Oppenheimer ของเขาในปี 2023 โครงการล่าสุดของโนแลนคือการเล่าขานที่ทันสมัยของ AN

    May 06,2025
  • Ubisoft ฟื้นฟูเซลล์ Splinter ด้วยความสำเร็จไอน้ำใหม่ในเกมอายุ 12 ปี

    ข่าวดีแฟน ๆ ของแซมฟิชเชอร์: Ubisoft ยืนยันว่ายังจำได้ว่าสเปิร์นเซลล์มีอยู่โดยการเพิ่มความสำเร็จของไอน้ำให้กับการเปิดตัว 2013, Splinter Cell: Blacklist ในขณะที่การอัปเดตที่มีความหมายครั้งสุดท้ายของเราเกี่ยวกับการรีเมคเซลล์ Splinter มาในปี 2022 เมื่อพบกับ IGN กับนักพัฒนา Ubisoft Toronto เพื่อหารือเกี่ยวกับ T

    May 06,2025