ฮิเดโอะ โคจิมะ เล่าถึงความมุ่งมั่นทันทีของ Norman Reedus ที่จะติดความตาย
ฮิเดโอะ โคจิมะ ผู้มีวิสัยทัศน์กว้างไกลจาก Metal Gear ได้แบ่งปันเรื่องราวที่รวดเร็วอย่างน่าประหลาดใจของการที่นอร์แมน รีดัส ดาราจาก The Walking Dead เข้าร่วมทีมนักแสดงจาก Death Stranding แม้ว่าเกมจะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา แต่ Reedus ก็ต้องการการโน้มน้าวใจเพียงเล็กน้อย
Death Stranding แม้จะมาจากผู้พัฒนาเกมที่ได้รับความเคารพอย่างสูง แต่ก็กลับกลายเป็นความสำเร็จที่คาดไม่ถึงสำหรับหลาย ๆ คน ศูนย์กลางของโลกหลังหายนะที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอยู่ที่การแสดงภาพของแซม พอร์เตอร์ บริดเจสของนอร์แมน รีดัส คนส่งของที่ได้รับมอบหมายให้ส่งเสบียงสำคัญไปทั่วภูมิประเทศที่ทรยศ และเผชิญกับภัยคุกคามจาก BTs และ MULES ที่ไม่เป็นมิตร การแสดงของ Reedus ควบคู่ไปกับพรสวรรค์ด้านฮอลลีวู้ดคนอื่นๆ มีส่วนสำคัญต่อการเล่าเรื่องที่น่าหลงใหลของเกม ซึ่งนำไปสู่การได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอย่างค่อยเป็นค่อยไปและการพูดคุยกันอย่างกว้างขวางหลังการเปิดตัว
เนื่องจาก Death Stranding 2 อยู่ระหว่างการผลิตและ Reedus กลับมารับบทเดิม Kojima ได้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับต้นกำเนิดของเกมต้นฉบับ เขาทวีตว่าการรักษาการมีส่วนร่วมของ Reedus นั้นง่ายมาก
จุดขายร้านซูชิของโคจิมะ
Kojima เล่าถึงการขว้าง Death Stranding ให้กับ Reedus ระหว่างทานซูชิมื้อเย็น โดยได้รับการตอบรับทันทีแม้จะยังเขียนบทไม่เสร็จก็ตาม ภายในหนึ่งเดือน รีดัสอยู่ในสตูดิโอสำหรับงานโมชั่นแคปเจอร์สำหรับตัวอย่างโปรโมต แม้ว่า Kojima จะไม่ได้ระบุว่าตัวอย่างใด แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่ภาพนี้จะปรากฏในทีเซอร์ Death Stranding E3 2016 อันโด่งดัง ถือเป็นการเปิดตัวของ Kojima Productions ในฐานะสตูดิโออิสระ
โพสต์ของ Kojima ยังให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสถานการณ์โดยรอบการก่อตั้งของ Kojima Productions โดยพื้นฐานแล้วเขาเริ่มต้นจากศูนย์ โดยเพิ่งก่อตั้งสตูดิโอหลังจากที่เขาออกจาก Konami ซึ่งเขาใช้เวลาหลายปีในการพัฒนาแฟรนไชส์ Metal Gear การร่วมงานกับกิลเลอร์โม เดล โทโรในโครงการ Silent Hills ที่ถูกยกเลิกไป ซึ่งเป็นที่รู้จักจากเรื่อง P.T. ทีเซอร์คือสิ่งที่เชื่อมโยงเขากับ Reedus ในตอนแรก และท้ายที่สุดก็ปูทางสู่การเป็นหุ้นส่วน Death Stranding ของพวกเขาในปีต่อมา