การเปิดตัวล่าสุดของ Nintendo Switch 2 ได้สร้างความฮือฮาอย่างมีนัยสำคัญในหมู่ผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมส่วนใหญ่เป็นผลมาจากฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการอัพเกรดและการออกแบบที่ทันสมัย อย่างไรก็ตามรายละเอียดเทคโนโลยีที่อยู่เบื้องหลังโรงไฟฟ้าใหม่นี้ยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มส่วนใหญ่จนถึงตอนนี้ เหลือบที่ยั่วเย้าของ Mario Kart 9 ในวิดีโอเปิดเผยได้จุดประกายการอภิปรายและการเก็งกำไรโดยเฉพาะอย่างยิ่งในหมู่นักพัฒนาที่คุ้นเคยกับฮาร์ดแวร์ของ Nintendo
นักพัฒนาอินดี้ Jerrel Dulay จาก Sungrand Studios ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการทำงานของเขาใน Wii U และ 3DS ให้การวิเคราะห์อย่างละเอียดเกี่ยวกับวิดีโอ Mario Kart 9 ในวิดีโอ YouTube เมื่อเร็ว ๆ นี้ซึ่งบ่งชี้ว่าสวิตช์ 2 ได้รับการก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญในแง่ของพลังงาน
Mario Kart 9 - ดูแรก
25 ภาพ
การวิเคราะห์ของ Dulay เป็นศูนย์กลางของคุณสมบัติที่สำคัญหลายประการที่มองเห็นได้ในวิดีโอ Mario Kart 9 เขาเน้นการใช้เฉดสีที่ใช้ร่างกายซึ่งช่วยเพิ่มความสมจริงของพื้นผิวโดยการโต้ตอบกับแสงและการสะท้อน เทคนิคนี้ในขณะที่เป็นไปได้บนสวิตช์ดั้งเดิมมีความต้องการอย่างมากกับฮาร์ดแวร์ซึ่งมักนำไปสู่การลดประสิทธิภาพ ในทางตรงกันข้ามสวิตช์ 2 ดูเหมือนจะจัดการกับเฉดสีที่ซับซ้อนเหล่านี้ได้อย่างง่ายดาย
รายงานปลายปี 2023 จาก Digital Foundry ให้แสงสว่างบนชิป Mobile Nvidia T239 ที่มีข่าวลือในสวิตช์ 2 ด้วย 1536 CUDA Cores ชิปนี้แสดงถึงการเพิ่มขึ้น 500% ในการนับหลักของ Tegra X1 ของสวิตช์ดั้งเดิม การอัพเกรดที่สำคัญนี้ในการประมวลผลพลังงานสอดคล้องกับการรั่วไหลของเมนบอร์ดแสดงชิป 8nm
Dulay ตั้งข้อสังเกตว่ารูปทรงเรขาคณิตทุกชิ้นในวิดีโอ Mario Kart 9 ใช้การเรนเดอร์ทางร่างกายซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถที่แข็งแกร่งในการจัดการเอฟเฟกต์ภาพที่ซับซ้อน ยิ่งไปกว่านั้นภาพยังเผยให้เห็นการสะท้อนวัสดุเพิ่มเติมเพิ่มความน่าเชื่อถือของเกม
พื้นผิวพื้นดินที่มีความละเอียดสูงเป็นอีกจุดที่น่าสนใจสำหรับ Dulay พื้นผิวเหล่านี้ซึ่งต้องการหน่วยความจำที่สำคัญจะแสดงผลได้อย่างราบรื่นในภาพโดยบอกเป็นนัยถึงการอัพเกรดที่สำคัญใน RAM สวิตช์ดั้งเดิมมี RAM 4GB ในขณะที่สวิตช์ 2 มีข่าวลือว่าจะโอ้อวด 12GB ตามที่ระบุโดยการรั่วไหลแสดงโมดูล SK Hynix LPDDR5 สองโมดูล ความเร็วที่เป็นไปได้ของโมดูล RAM เหล่านี้สามารถสูงถึง 7500MHz ซึ่งเป็นการปรับปรุงที่ทำเครื่องหมายไว้เหนือ 1600MHz ของสวิตช์ดั้งเดิมเมื่อเทียบกับ
Dulay ยังชี้ให้เห็นถึงการปรากฏตัวของแสงปริมาตรที่แท้จริงในทีเซอร์มาริโอคาร์ทซึ่งเป็นคุณลักษณะที่เรียกร้องอย่างมีชื่อเสียงใน GPU ความสามารถในการเรียกใช้แสงปริมาตรที่ 60 เฟรมต่อวินาทีบ่งชี้ว่าการเพิ่มความสามารถของกราฟิกอย่างมีนัยสำคัญ เขาย้ำว่าแสงปริมาตรเป็นความท้าทายที่สำคัญในสวิตช์ดั้งเดิมซึ่งมักจะต้องมีการประนีประนอมในพื้นที่อื่น ๆ
นอกจากนี้ภาพยังแสดงเงาในระยะทางไกลซึ่งเป็นคุณสมบัติที่มีราคาแพงอีกอย่างหนึ่ง ในสวิตช์ดั้งเดิมนักพัฒนาต้อง จำกัด ระยะทางที่เงาถูกแสดงผลเพื่อรักษาประสิทธิภาพ ฮาร์ดแวร์ที่ได้รับการปรับปรุงของ Switch 2 ดูเหมือนจะเอาชนะข้อ จำกัด เหล่านี้ได้ซึ่งช่วยให้การแสดงผลเงาที่มีรายละเอียดและกว้างขวางยิ่งขึ้น
จำนวนพื้นผิวบนหน้าจอที่เพิ่มขึ้นอักขระโพลีตัวนับสูงและฟิสิกส์ผ้าแบบเรียลไทม์บนเสาธงจะแสดงให้เห็นถึงการกระโดดพลังงานจากสวิตช์ดั้งเดิมไปยังสวิตช์ 2 องค์ประกอบเหล่านี้รวมกับการอัพเกรดฮาร์ดแวร์แนะนำว่านักพัฒนาจะมีอิสระและความสามารถมากขึ้นในการสร้างเกมที่น่าทึ่ง
ในขณะที่ชุมชนเกมกำลังรอข้อมูลเพิ่มเติมอย่างกระตือรือร้นการวิเคราะห์ของ Dulay ให้ดูที่น่าสนใจว่า Nintendo Switch 2 อาจเสนออะไรในแง่ของความกล้าหาญแบบกราฟิก Nintendo ถูกตั้งค่าให้เปิดเผยรายละเอียดเพิ่มเติมในเดือนเมษายน จนกว่าจะถึงวันนั้นคอยติดตาม IGN เพื่อรับความคุ้มครองที่ครอบคลุมบนสวิตช์ 2