Niedawne odsłonięcie Nintendo Switch 2 wywołało znaczny szum wśród entuzjastów gier, przede wszystkim ze względu na ulepszony sprzęt i elegancki design. Jednak specyfikacje technologiczne za tym nowym potęgą pozostały w dużej mierze w okładach - do teraz. Kuszące spojrzenie na Mario Kart 9 w filmie ujawnionym wywołało dyskusję i spekulacje, szczególnie wśród programistów zaznajomionych ze sprzętem Nintendo.
Niepokoszający deweloper Jerrel Dulay z Sungrand Studios, znany ze swojej pracy nad Wii U i 3DS, przedstawił szczegółową analizę materiału Mario Kart 9 w niedawnym filmie na YouTube, co sugeruje, że Switch 2 może być znaczącym skokiem do przodu pod względem energii.
Mario Kart 9 - Pierwszy wygląd
25 zdjęć
Analiza Dulay koncentruje się na kilku kluczowych cechach widocznych w materiałach Mario Kart 9. Podkreślił zastosowanie cieniowców opartych na fizycznie, które wzmacniają realizm tekstur poprzez interakcję ze światłem i odbiciami. Ta technika, choć możliwa na oryginalnym przełączniku, była bardzo wymagająca na jego sprzęcie, często prowadząc do spadków wydajności. Natomiast Switch 2 wydaje się bez wysiłku obsługiwać te złożone shaders.
Raport z końca 2023 r. Z Digital Foundry Shed Light na plotkowanym mobilnym chipie ramion NVIDIA T239 wewnątrz przełącznika 2. Z 1536 rdzeniami CUDA, ten układ stanowi 500% wzrost liczby rdzeni w stosunku do Tegra X1 z oryginalnego przełącznika, który miał tylko 256 rdzeni CUDA. To znaczące ulepszenie mocy przetwarzania jest zgodne z wyciekami płyty głównej pokazującej 8 nm układu.
Dulay zauważył, że każdy kawałek geometrii w materiale Mario Kart 9 wykorzystuje fizycznie renderowanie, co sugeruje solidną zdolność do obsługi złożonych efektów wizualnych. Ponadto materiał filmowy ujawnia dodatkowe odbicia materiałowe, zwiększając wizualną wierność gry.
Dulay dla Dulay były kolejnym zainteresowaniem tekstur w wysokiej rozdzielczości. Tekstury te, które wymagają znacznej pamięci, są płynnie renderowane w materiałach, wskazując na znaczną aktualizację pamięci RAM. Oryginalny przełącznik ma 4 GB pamięci RAM, a podobno przełącznik 2 może szczycić się 12 GB, jak wskazują wycieki pokazujące dwa moduły SK Hynix LPDDR5. Potencjalna prędkość tych modułów pamięci RAM może osiągnąć do 7500 MHz, co stanowi znaczącą poprawę w stosunku do 1600 MHz oryginalnego przełącznika.
Dulay wskazał również na obecność prawdziwego oświetlenia objętościowego w zwiastunie Mario Kart, funkcji, która jest notorycznie wymagająca dla GPU. Zdolność do uruchamiania oświetlenia objętościowego przy 60 klatkach na sekundę wskazuje na znaczny wzrost możliwości graficznych. Podkreślił, że oświetlenie objętościowe było głównym wyzwaniem dla pierwotnego przełącznika, często wymagającego kompromisów w innych obszarach.
Ponadto materiał filmowy wyświetla cienie na znacznych odległościach, kolejną kosztą obliczeniowo. W pierwotnym przełączniku programiści musieli ograniczyć odległość, z jaką renderowano cienie w celu utrzymania wydajności. Ulepszony sprzęt Switch 2 wydaje się przezwyciężyć te ograniczenia, umożliwiając bardziej szczegółowe i rozległe renderowanie cieni.
Zwiększona liczba tekstur na ekranie, postacie o wysokiej liczbie polift i fizyka w czasie rzeczywistym na Flagpoles dodatkowo ilustruje skok mocy z oryginalnego przełącznika do Switch 2. Te elementy, w połączeniu z ulepszeniami sprzętowymi, sugerują, że programiści będą mieli większą swobodę i możliwość tworzenia oszałamiających wizualnie gier.
Ponieważ społeczność gier z niecierpliwością czeka na więcej informacji, analiza Dulaya zapewnia atrakcyjne spojrzenie na to, co może zaoferować Nintendo Switch 2 pod względem umiejętności graficznych. Nintendo ma ujawnić więcej szczegółów w nadchodzącym Direct w kwietniu. Do tego czasu bądź na bieżąco z IGN, aby uzyskać kompleksowe pokrycie na przełączniku 2.