สรุป
- Nightmare in Dead by Daylight ถูกตั้งค่าให้ได้รับการทำซ้ำที่ครอบคลุมเพิ่มความยืดหยุ่นของเขาและแนะนำการโต้ตอบที่เป็นเอกลักษณ์ในแพตช์ที่กำลังจะมาถึง
- การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญรวมถึงความสามารถในการสลับระหว่าง Dream Snares และ Dream Pallet กลศาสตร์พลังงานที่อัปเดตและการปรับเปลี่ยนเพื่อเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกมที่แข่งขันได้มากขึ้น
- การทำซ้ำของ Freddy Krueger มีจุดมุ่งหมายที่จะรักษาตัวละครของเขาให้รู้จักกลไกใหม่เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพและการดึงดูดในเกม
Dead by Daylight กำลังเตรียมที่จะปรับปรุงการเล่นเกมของ The Nightmare ตัวละครที่พยายามดิ้นรนเพื่อให้ทันกับเมตาดาต้าที่กำลังพัฒนาของเกม Freddy Krueger ซึ่งเป็นที่รู้จักในเกมในฐานะฝันร้ายได้รับการรับรู้จากชุมชนว่าเป็นหนึ่งในฆาตกรที่อ่อนแอกว่า แม้จะมีกลไกที่น่าสนใจของเขาเช่นเทเลพอร์ต, พาเลทความฝันและบ่วงในฝัน อย่างไรก็ตามฐานแฟนคลับได้เรียกร้องให้มีการทำงานซ้ำเพื่อให้เขาแข่งขันได้มากขึ้นและพฤติกรรมการโต้ตอบดูเหมือนจะตอบสนองต่อการโทรเหล่านี้
ตามการอัพเดทผู้พัฒนา Dead By Daylight 2025 Patch ที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญกับ Nightmare การอัปเดตหลักจะช่วยให้เฟรดดี้สลับระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทฝันได้อย่างอิสระซึ่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีชีวิตชีวาและยืดหยุ่นมากขึ้น ดรีมบ่วงตอนนี้จะย้ายที่ 12 m/s สามารถผ่านกำแพงและบันไดข้ามในขณะที่ Pallet ในฝันจะระเบิดผู้รอดชีวิตที่สร้างความเสียหาย พลังเหล่านี้จะมีผลกระทบที่หลากหลายขึ้นอยู่กับว่าผู้รอดชีวิตตื่นขึ้นมาหรือนอนหลับได้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้นกับความสามารถที่เป็นสัญลักษณ์ของ Freddy Krueger ในโลกแห่งความฝัน แม้ว่าวันที่วางจำหน่ายที่แน่นอนสำหรับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ยังคงไม่เปิดเผย แต่ก็ถูกทดสอบแล้วในการทดสอบสาธารณะในปัจจุบัน (PTB)
มีการเปลี่ยนแปลงอะไรบ้างสำหรับฝันร้าย?
ความสามารถในการเดินทางของฝันร้ายจะเห็นการปรับปรุงที่โดดเด่น หลังการทำงานเขาจะสามารถเคลื่อนย้ายไปยังเครื่องกำเนิดไฟฟ้าใด ๆ ในโลกแห่งความฝันและปรากฏตัวภายในระยะ 12 เมตรของผู้รอดชีวิตที่กำลังรักษา การเปลี่ยนแปลงนี้กระตุ้นให้ผู้รอดชีวิตใช้นาฬิกาปลุกเพื่อหลบหนีจากโลกแห่งความฝันขณะที่นอนหลับเผยให้เห็นพวกเขาผ่านสัญชาตญาณนักฆ่าในระหว่างการรักษา การปรับเปลี่ยนเหล่านี้ทำให้ฝันร้ายเป็นคู่ต่อสู้ที่น่าเกรงขามมากขึ้นในกลุ่มผู้เล่นตัวจริงของ Daylight โดย Daylight
นอกเหนือจากชุดทักษะที่ได้รับการปรับปรุงใหม่แล้ว Add-ons ของ Nightmare จะถูกปรับเพื่อส่งเสริมกลยุทธ์การโหลดที่สร้างสรรค์มากขึ้น อย่างไรก็ตามผลประโยชน์ของเขา - ไฟขึ้นจำฉันไว้และผู้คุมเลือด - จะไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลงซึ่งอาจทำให้เกิดความกังวลบางอย่างเนื่องจากพวกเขามีการแข่งขันน้อยกว่าเมื่อเทียบกับเมตา perks อื่น ๆ การตัดสินใจครั้งนี้อาจสะท้อนถึงความพยายามในการรักษาแนวคิดดั้งเดิมของ Freddy Krueger ภายในเกม
Nightmare Rework Notes ที่กำลังจะมาถึง
- [เปลี่ยน] กดความสามารถที่ใช้งานอยู่เพื่อสลับระหว่างบ่วงในฝันและพาเลทความฝัน
- [ใหม่] Dream Sonares ตอนนี้ย้ายที่ 12 m/s ด้วยคูลดาวน์ 5 วินาที พวกเขาสามารถผ่านกำแพงและบันไดขึ้นไปได้ แต่ไม่ปิดหิ้ง
- [ใหม่] Dream Snares มีปฏิสัมพันธ์ที่ไม่เหมือนใครกับผู้รอดชีวิตไม่ว่าพวกเขาจะหลับหรือตื่น ผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับจะถูกขัดขวางเป็นเวลา 4 วินาทีในขณะที่ผู้รอดชีวิตที่ตื่นขึ้นมาจะได้รับ 30 วินาทีจากเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา
- [ใหม่] พาเลทความฝันสามารถถูกกระตุ้นให้ระเบิดในน้ำพุร้อนแห่งเลือด การระเบิดเกิดขึ้น 1.5 วินาทีหลังจากเปิดใช้งานด้วยรัศมี 3 เมตร เมื่อผู้รอดชีวิตจากการนอนหลับถูกโจมตีพวกเขาจะได้รับบาดเจ็บ เมื่อผู้รอดชีวิตตื่นขึ้นมาพวกเขาจะได้รับ 60 วินาทีในการจับเวลาการนอนหลับ
- [ใหม่] The Nightmare สามารถส่งผ่านเทเลพอร์ตให้เสร็จสมบูรณ์บล็อกและเครื่องกำเนิดไฟฟ้า endgame รวมถึงการรักษาผู้รอดชีวิตในโลกแห่งความฝัน การฉายภาพในฝันของผู้รอดชีวิตจากการรักษาจะส่งผ่านฝันร้ายภายในระยะ 12 เมตรของตำแหน่ง เมื่อเสร็จสิ้นเทเลพอร์ตผู้รอดชีวิตภายในระยะ 8 เมตรจะถูกเปิดเผยด้วยสัญชาตญาณของนักฆ่าและได้รับ 15 วินาทีจากเครื่องวัดการนอนหลับของพวกเขา
- [เปลี่ยน] Teleport Cooldown ลดลงจาก 45 เป็น 30 วินาทีและไม่สามารถยกเลิกเทเลพอร์ตได้อีกต่อไป
- [ใหม่] ในโลกแห่งความฝันผู้รอดชีวิตจากการรักษาจะถูกเปิดเผยโดยสัญชาตญาณของนักฆ่าตราบใดที่พวกเขากำลังรักษา (อ้อยอิ่งเป็นเวลา 3 วินาทีเมื่อพวกเขาหยุด) ทำให้ฝันร้ายที่จะส่งผ่านไปยังพวกเขา
- [เปลี่ยน] ผู้รอดชีวิตที่นอนหลับสามารถใช้นาฬิกาปลุกใด ๆ เพื่อตื่นขึ้นมา
- [ใหม่] หลังจากใช้นาฬิกาปลุกมันจะไปคูลดาวน์เป็นเวลา 45 วินาทีในระหว่างที่ไม่สามารถใช้งานได้