Xdefiant ของ Ubisoft: Demise ที่ไม่คาดคิดของนักกีฬาที่เล่นได้ฟรี
Ubisoft ได้ประกาศปิด Xdefiant นักกีฬาที่เล่นฟรีโดยมีเซิร์ฟเวอร์ปิดตัวลงเมื่อวันที่ 3 มิถุนายน 2568 การตัดสินใจครั้งนี้เป็นไปตามช่วงเวลาของการลดลงของหมายเลขผู้เล่นแม้จะมีการเปิดตัวครั้งแรก กระบวนการ "พระอาทิตย์ตก" เริ่มต้นเมื่อวันที่ 3 ธันวาคม 2567 หยุดการลงทะเบียนผู้เล่นใหม่และการซื้อ การคืนเงินสำหรับการซื้อในเกม (ไม่รวมแพ็คมาตรฐานและผู้ก่อตั้ง Elite) จะออกโดยมีระยะเวลาที่เสร็จสมบูรณ์ถึงแปดสัปดาห์
เหตุผลในการปิด:
ตามที่หัวหน้าสตูดิโอและเจ้าหน้าที่พอร์ตโฟลิโอของ Ubisoft, Marie-Sophie Waubert, Xdefiant ล้มเหลวในการบรรลุฐานผู้เล่นและการเก็บรักษาที่จำเป็นในการแข่งขันในตลาด FPS ฟรีเพื่อเล่นอย่างรุนแรง เกมดังกล่าวไม่คาดหวังทำให้การลงทุนเพิ่มเติมไม่ยั่งยืน
ผลกระทบต่อทีมพัฒนา:
การปิดจะส่งผลให้มีการปรับโครงสร้างอย่างมีนัยสำคัญ ประมาณครึ่งหนึ่งของทีม Xdefiant จะเปลี่ยนไปใช้บทบาทอื่น ๆ ภายใน Ubisoft ในขณะที่สมาชิกในทีมที่เหลือจะจากไป สิ่งนี้ยังนำไปสู่การปิดสตูดิโอซานฟรานซิสโกและโอซาก้าของ Ubisoft และการลดขนาดของที่ตั้งซิดนีย์ส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 277 คน สิ่งนี้ตามมาก่อนหน้านี้ในเดือนสิงหาคม 2567 ที่สตูดิโอ Ubisoft อื่น ๆ
A Bittersweet Farewell:
แม้จะมีผู้เล่น 15 ล้านคนและเริ่มต้นบันทึกผู้ใช้ภายใน แต่ผลการดำเนินงานระยะยาวของ Xdefiant ก็ไม่เป็นไปตามเป้าหมายทางการเงินของ Ubisoft ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้างเกม Mark Rubin แสดงความขอบคุณต่อชุมชนและเน้นการมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นในเชิงบวกการตัดสินใจที่จะปิดตัวลงสะท้อนถึงความท้าทายของการรักษาชื่อฟรีในการเล่นในตลาดอิ่มตัว
ซีซั่น 3 และรายงานก่อนหน้า:
ซีซั่น 3 จะยังคงเปิดตัวตามแผนที่วางไว้แม้ว่ารายละเอียดจะยังคงหายาก การเก็งกำไรก่อนหน้านี้แนะนำเนื้อหาตามธีมของ Assassin ที่น่าสนใจคือการเล่นเกมวงในรายงานการต่อสู้ของ Xdefiant ในเดือนสิงหาคม 2567 การเรียกร้องครั้งแรกที่รูบินถูกปฏิเสธ การเปิดตัว Call of Duty: Black Ops 6 ระหว่างฤดูกาลที่ 2 และ 3 น่าจะส่งผลกระทบต่อฐานผู้เล่นของ Xdefiant
การปิด Xdefiant ทำหน้าที่เป็นเครื่องเตือนใจถึงความเสี่ยงและความท้าทายโดยธรรมชาติภายในภูมิทัศน์การเล่นเกมฟรี