Ang mataas na inaasahang laro ng aksyon na single-player, Nawala ang Kaluluwa sa tabi , ay naantala ng tatlong buwan, ang paglilipat ng paglabas nito mula Mayo 30 hanggang Agosto 29, 2025. Ang mga laro ng Developer Ultizero ay gumawa ng anunsyo, na nagpapaliwanag ng pangangailangan para sa karagdagang oras upang polish ang laro pagkatapos ng halos isang dekada ng pag-unlad.
Orihinal na itinakda upang ilunsad sa susunod na buwan, ang Lost Soul ay naging isang proyekto na nakuha ang atensyon ng mga manlalaro sa buong mundo. Sa kanilang pahayag, ang mga laro ng Ultizero ay nagpahayag ng pasasalamat sa positibong puna at muling sinabi ang kanilang pangako sa paghahatid ng isang de-kalidad na karanasan sa paglalaro. "Kami ay tunay na nagpapasalamat sa positibong tugon na natanggap namin mula sa mga manlalaro sa buong mundo mula nang inanunsyo namin ang Lost Soul ," sabi ng developer. "Nanatili kaming nakatuon sa paghahatid ng isang mataas na kalidad na karanasan sa laro. Upang tumugma sa mga pamantayang Ultizero Games na itinakda para sa ating sarili, magsasagawa kami ng karagdagang oras upang polish ang laro. Ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay ilalabas ngayon sa Agosto 29, 2025. Nais naming ipahayag ang aming taos-pusong pasasalamat sa aming mga tagahanga na naghihintay para sa paglulunsad."
Ang nagsimula bilang ang proyekto ng pagnanasa ng solo developer na si Yang Bing ay umusbong sa isang makabuluhang pamagat sa ilalim ng proyekto ng bayani ng China ng Sony. Si Bing, na ngayon ang tagapagtatag at CEO ng Shanghai na nakabase sa Studio Ultizero Games, ay nakita ang kanyang paningin na lumalaki mula sa isang solo na pagsisikap sa isang pangunahing paglabas. Kamakailan lamang, nagkaroon ng pagkakataon si IGN na pakikipanayam si Yang Bing, na tinatalakay ang malawak na paglalakbay sa pag -unlad ng Nawala na Kaluluwa . Ang hype ng laro ay tumaas mula sa paunang video ni Bing noong 2016, na naging viral, sa isang trailer na ibunyag sa broadcast ng State of Play ng Sony. Marami ang itinuturing na Nawala ang Kaluluwa bukod sa isang kapana -panabik na timpla ng mga huling character na pantasya at ang Devil ay maaaring umiyak ng labanan.
Sa Nawala na Kaluluwa , kinokontrol ng mga manlalaro ang pangunahing karakter, si Kesar, na gumagamit ng isang maraming nalalaman na hugis-shifting na armas na nagbibigay-daan para sa iba't ibang mga playstyles. Si Kesar ay sinamahan ng isang kasamang tulad ng dragon na nagngangalang Arena, na maaaring tumawag ng mga kakayahan upang suportahan siya sa labanan. Binibigyang diin ng laro ang pang-aerial dodging, tiyempo ng katumpakan, combos, at pagbilang, na nagtatampok ng mga malalaking fights ng boss. Itinakda sa loob ng isang premyo ng sci-fi, ang Nawala na Kaluluwa bukod ay pinaghalo ang iba't ibang mga kontemporaryong aesthetics dahil kinakailangan nito ang mga manlalaro sa maraming mga sukat. Habang ang mga trailer ay nag -aalok ng mga sulyap sa laro, ang buong kwento ay nananatiling isang misteryo, kasama ang paglalarawan ni Bing sa paglalakbay ni Kesar bilang isa sa "pagtubos at pagtuklas."