เกมแอ็คชั่นผู้เล่นเดี่ยวที่คาดว่าจะได้รับการ คาด การณ์ไว้อย่างสูงได้ถูกล่าช้าไปสามเดือนโดยเปลี่ยนการเปิดตัวตั้งแต่วันที่ 30 พฤษภาคมถึง 29 สิงหาคม 2568 เกม Ultizero Games ผู้พัฒนาได้ประกาศเพื่ออธิบายความต้องการเวลาเพิ่มเติมในการขัดเกมหลังจากเกือบทศวรรษของการพัฒนา
เดิมทีจะเปิดตัวในเดือนหน้า Lost Soul เป็นโครงการที่ได้รับความสนใจจากนักเล่นเกมทั่วโลก ในคำแถลงของพวกเขาเกม Ultizero แสดงความขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะในเชิงบวกและย้ำความมุ่งมั่นของพวกเขาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่มีคุณภาพสูง “ เรารู้สึกขอบคุณอย่างแท้จริงสำหรับการตอบสนองเชิงบวกที่เราได้รับจากผู้เล่นทั่วโลกตั้งแต่เราประกาศ Lost Soul นอกเหนือจาก ” นักพัฒนากล่าว "เรายังคงมุ่งมั่นที่จะส่งมอบประสบการณ์เกมที่มีคุณภาพสูงเพื่อให้ตรงกับมาตรฐานเกม Ultizero ได้กำหนดไว้สำหรับตัวเราเองเราจะใช้เวลาเพิ่มเติมในการขัดเกม เกมที่หายไป ในตอนนี้จะเปิดตัวในวันที่ 29 สิงหาคม 2568 เราต้องการแสดงความขอบคุณอย่างจริงใจต่อแฟน ๆ ของเรา
สิ่งที่เริ่มต้นขึ้นเป็นโครงการความหลงใหลของนักพัฒนาเดี่ยว Yang Bing ได้พัฒนาเป็นชื่อที่สำคัญภายใต้โครงการ Hero China ของ Sony Bing ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้ก่อตั้งและซีอีโอของสตูดิโอเกมสตูดิโอที่ตั้งอยู่ในเซี่ยงไฮ้ได้เห็นวิสัยทัศน์ของเขาเติบโตจากความพยายามเดี่ยวเพื่อเปิดตัวครั้งใหญ่ เมื่อเร็ว ๆ นี้ IGN มีโอกาสสัมภาษณ์หยางบิงอภิปรายถึงการพัฒนาที่กว้างขวางของ วิญญาณที่หายไป การโฆษณาของเกมเพิ่มขึ้นจากวิดีโอการเปิดเผยครั้งแรกของ Bing ในปี 2559 ซึ่งแพร่กระจายไปยังรถเทรลเลอร์เปิดเผยในการออกอากาศสถานะของ Sony หลายคนคิดว่า วิญญาณที่หายไปนอกเหนือ จากการผสมผสานที่น่าตื่นเต้นของตัวละคร Final Fantasy และ Devil May Cry Combat
ใน วิญญาณที่หายไป ผู้เล่นควบคุมตัวละครหลัก Kesar ซึ่งใช้อาวุธเปลี่ยนรูปทรงอเนกประสงค์ที่ช่วยให้สไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน Kesar มาพร้อมกับเพื่อนร่วมมังกรชื่อ Arena ซึ่งสามารถเรียกความสามารถเพื่อสนับสนุนเขาในการต่อสู้ เกมนี้เน้นการหลบทางอากาศเวลาที่แม่นยำคอมโบและการตอบโต้ซึ่งมีการต่อสู้เจ้านายขนาดใหญ่ ตั้งอยู่ในสถานที่ทางไซไฟ ที่หายไปวิญญาณที่หายไป ผสมผสานความสวยงามร่วมสมัยที่หลากหลายเนื่องจากต้องใช้ผู้เล่นในหลายมิติ ในขณะที่รถพ่วงเสนอแววของเกมเรื่องราวทั้งหมดยังคงเป็นปริศนาโดย Bing อธิบายการเดินทางของ Kesar ว่าเป็นหนึ่งใน "การไถ่ถอนและการค้นพบ"