Birden fazla sonun beklediği geniş dünyada, zulüm sonu son derece zorlu ve nadiren başarılıyor. İstatistikler, oyuncuların sadece% 0,2'sinin, affetmeyen yıkım ve ihanet yolunun bir kanıtı olan bu korkunç sonucun kilidini açtığını ortaya koyuyor.
Zulüm sonuna ulaşmak, baskıcı çelik garrote düzenine ve acımasız Engizisyon Mahkemesine tam bir bağlılık gerektirir. Her seçim acımasız ideolojileriyle uyumlu olmalı ve arkadaşlıkların, ittifakların ve tüm grupların yok edilmesine yol açmalıdır. Yoldaşlar oyuncuya karşı dönecek ve derin izolasyon ve düşmanlığa neden olacak. Engizisyoncunun nihai şövalye başlığı, kırık ilişkilerin bu çirkin manzarasında soğuk rahatlık sunuyor.
Big Dan Gaming'in son YouTube izlenmesi, nadir "zulüm" başarısına yönelik bu hain yolda gezinmek için bir rehber sunuyor. Başarı, önemli hikaye kavşaklarında Edairian'ı veya Sapadal'ı sürekli olarak desteklemeye çalışır. Bu yolculuğu çok az üstlenirken, zulüm sonu Avowed'in etkili oyuncu seçim sistemini güçlü bir şekilde sergiliyor.
Obsidian Entertainment'ın Baldur'un Gate 3'ü ile karşılaştırılabilir dinamik bir deneyim hazırlamaya olan bağlılığı, Avowed'de belirgindir. Görevler oyuncu eylemlerine uyum sağlar ve NPC'ler küçük kararları bile hatırlar. Bu ayrıntı düzeyi, dikkatli bir şekilde değerlendirmeyi ve stratejik oyunu ödüllendiren zengin duyarlı bir anlatı yaratır.