Warlocks'un fraksiyonu olarak da bilinen zindan fraksiyonu, uzun zamandır büyüleyici hayranlara sahip ve sorunsuz bir şekilde Might & Magic: Olden Dönem Kahramanlarının zengin anlatılarına entegre oluyor. Jadame'nin ilk keşifimiz bizi, her biri kıtada kendi alanlarına sahip olan zindan fraksiyonuna özenle bağlantılı yaratıklarla tanıştırdı. Bu, geliştiricilerin geleneklere dayanan bir fraksiyon oluşturmasına ve aynı zamanda taze ve yenilikçi fikirler sunmasına izin verdi.
Resim: Steampowered.com
Eğer zindan fraksiyonunun özünü seri boyunca sadece iki kelimeyle kapsayacak olsaydık, "güç" ve "dışlanmışlar" uygun olurdu. Enroth dünyasını yeniden ziyaret etmek, bu müthiş büyücüleri yeniden tanımlama fırsatı sunar. Jadame, özellikle Might ve Magic VIII: Alvaric Pact'ın ilhamını çeken Dungeon fraksiyonu zorlayıcı bir şekilde yeniden tasarlanıyor.
Bir zamanlar sadece canavarlar olarak algılanan yaratıklar, tarihsel olarak pragmatik yaklaşımlarından dolayı kaçan kırmızı tenli karanlık elflerle ittifaklar kuruyorlar. Birlikte, diplomasi, ticaret ve stratejik anlaşmalar yoluyla konumlarını güçlendiriyorlar - bu fraksiyonun önceki yinelemelerinden önemli bir ayrılıyor.
Kahramanlar dizisi boyunca, yetenekli büyücüler ve komutan liderler oynanabilir şehirlerin merkezinde yer alıyorlar. Her taksit onları benzersiz şekillerde tasvir etti:
- Kahramanlar I ve Kahramanlar II'de , Lord Alamar ve Kral Archibald'ın hizmetçileri, pankartlarının altında benzer düşünen yaratıkları toplayarak güç aradı.
- Kahramanlar III'te , Nighon'un savaş ağaları, gücün Antagarich'i fethetmeyi hayal ederken yeraltı tünellerinden hüküm sürdüğünü, hakimiyeti haklı çıkardığı inancını onadı.
- Kahramanlar IV'te kaotik büyücüler ve hırsızlar, Axeoth'un bataklıklarında yer aldı ve rogues'i ortaya çıkan dünyada toprak talep etmek için topladılar.
- Beşinci ila yedi bölümlerde Ashan'ın Karanlık Elfleri, Dragon-Goddess Malassa ve yeraltı dünyasıyla ortaklık kurdu ve karmaşık bir entrika hikayesi örterdi.