Gearbox'ın geliştirme başkanı Randy Pitchford, Borderlands 4'ün piyasaya sürülmesini ilerletme kararının, Maraton veya Grand Theft Auto 6 gibi başlıklarla çatışmayı önlemek için ayarlanmış olabileceğini öne sürmüş olabileceğini gösteren söylentilere rağmen, diğer oyunların çıkış programlarından etkilenmediğini açıkça belirtti.
Başlangıçta 23 Eylül için ayarlanan Borderlands 4 , PC, PlayStation 5, Xbox Serisi X ve S ve Nintendo Switch 2'de 12 Eylül'de raflara çarpacak. Bu 11 günlük kayma, Güz 2025 sürümü için planlanan GTA 6'dan uzak durma hareketinin yapıldığı spekülasyonuna yol açtı ve Gearlands Franching tarafından yayınlanan ve aynı ebeveyn şirketi tarafından yayınlandı.
Ayrıca, serbest bırakma ayarının, başka bir kooperatif odaklı ekstraksiyon atıcısı olan Bungie'nin Maratonu ile doğrudan bir rekabetten kaçınmak olabileceğine dair fısıltılar da vardı. Sony'ye ait Bungie için kilit bir proje olan Marathon'un başlangıçta Borderlands 4 , 23 Eylül 2025 ile aynı gün piyasaya sürülmesi planlandı. Borderlands 4 , 30 Nisan saat 14: 00'de 2pm et / 11pm Cest'te bir PlayStation Play Proundcast'da sergilenecek.
Bununla birlikte, Pitchford, Borderlands 4'ü ileri getirme kararının yalnızca "güven" ve oyunun "kalkınma yörüngesine" dayandığını açıklığa kavuşturmak için sosyal medyaya gitti.
Pitchford, " Borderlands 4 erken nakliye, gerçek görevler ve hata bulma/düzeltme oranları tarafından desteklenen oyuna ve geliştirme yörüngesine olan güvenin% 100'ü." "Kararımız, diğer ürünlerin gerçek veya teorik lansman tarihi hakkında tam anlamıyla% 0'dır."
Oyun sürüm tarihlerinin ayarlanması nadir olmasa da, onları öne taşımak gecikmelerden daha az sıktır. Oyun işletmesinin genel yayın yönetmeni ve kurucu ortağı Chris Dring, kararın diğer oyunların serbest bırakma tarihlerinden etkilenmediği takdirde "biraz garip" göründüğünü belirtti.
"Bir randevuyla dışarı çıktılar," diye yorumladı Dring. "Takvimlerde, piyasa materyallerinde, sosyal varlıklarda ... 'Borderlands 4 çıkış tarihi' Google'a koy ve hala 23 Eylül diyor. Bir tarihi değiştirmek için kesinlikle iyi bir ticari neden olmalı."
Erken yayınlanan bir video mesajında Pitchford, Borderlands 4 için yeni çıkış tarihi hakkındaki heyecan verici haberleri paylaştı. "Aslında her şey harika gidiyor" dedi. "Aslında, her şey bir tür en iyi senaryoya gidiyor. Oyun harika, takım yemek pişiyor ve bu yüzden Borderlands 4 için lansman tarihi değişiyor. Bunu ileriye taşıyoruz. Lansman tarihi şimdi 12 Eylül."
"Ne?! Bu asla olmaz !
Borderlands 4'ün Gearbox ve The Borderlands IP'ye sahip olan Take-Two'nun bir yan kuruluşu olan 2K Games tarafından yayınlandığını belirtmek önemlidir. Take-Two ayrıca GTA 6'nın geliştiricisi Rockstar Games'i de denetliyor. CEO Strauss Zelnick de dahil olmak üzere yürütme düzeyinde, iki şemsiye altındaki tüm oyunların farkındalığı ve her oyunun başarısını sağlamak için stratejik bir yaklaşım var.
IGN ile yapılan bir röportajda Zelnick, Take-Two'nun yamyamlıktan kaçınmak için sürüm planlamasını tartışarak zamanlamanın tüketicinin her başlıkla tam olarak etkileşime girme ihtiyacına saygı duyulduğunu vurguladı.
Zelnick, "Hayır, bence bu bir sorun olmayacak şekilde sürümleri planlayacağız." Dedi. "Ve bulduğumuz şey, tüketicilere isabetler verdiğinizde, diğer hitleri takip etmekle ilgilenme eğilimindedirler. Başka bir deyişle, bunu birçok kez söyledim, hitler bizim olmasa bile, endüstri için iyi bir şey. Bu durumda, hitlerin büyük ölçüde bizim olacağını umuyoruz. Bu yüzden, bu yüzden tüketicilerimizin saygılarımıza saygı duyduğumuzu düşündüğümüzü düşünüyoruz.
Bu tartışmaların ortasında, GTA 6 için sürümünü kışın ve hatta 2026'nın ilk çeyreğine itebilecek potansiyel gecikmeler hakkında spekülasyonlar da var.
"Bakın, her zaman bir kayma riski var ve bence kesinlikle gibi kelimeler söyler, bir şeyler jinx," diye cevapladı Zelnick, GTA 6'nın Güz 2025 hedefi hakkında sorulduğunda dikkatli bir şekilde cevap verdi. "Bu yüzden gerçekten çok iyi hissediyoruz."