Microsoft kısa bir süre önce, fiyat artışları ve yeni bir katmanın tanıtımı da dahil olmak üzere Xbox Game Pass abonelik hizmetinde bir dizi ayarlama duyurdu. Bu değişiklikler, Xbox'ın Game Pass deneyimini geliştirmek ve daha geniş bir kitleye ulaşmak için daha geniş stratejisinin bir parçasıdır. Bu güncellemelerin özelliklerini inceleyelim ve Xbox'ın oyunun geleceği için vizyonunu keşfedelim.
İlgili video
Microsoft, Xbox Game Pass'ı yükseltiyor 'fiyatlandırma
Oyun Geçidi Fiyatları Arttı ve Yeni Abonelik Katmanı Duyuruldu --------------------------------------------------------------Mevcut olanlar için 12 Eylül yeni oyun geçiş üyeleri için 10 Temmuz'da başlıyor
Xbox, 10 Temmuz 2024'ten itibaren yeni üyeler ve 12 Eylül 2024 için mevcut aboneler için geçerli olan Game Pass Abonelik Hizmeti için fiyat artışlarını açıkladı. Değişiklikler Xbox Game Pass Ultimate, PC Game Pass ve Game Pass Core'u etkiler. İşte ayrıntılı ayarlamalar:
- Xbox Game Pass Ultimate : PC Game Pass, Birinci Gün Oyunları, Başlıklar, Çevrimiçi Oyun ve Bulut Oyunları sunan Premium Tier, ayda 16.99 $ 'dan 19.99 $' a yükselecek.
- PC Game Pass : Bu katman, birinci gün sürümleri, üyelik indirimleri, kapsamlı bir PC oyunu kataloğu ve EA Play üyeliği dahil olmak üzere tüm mevcut özellikleri koruyarak aylık 9,99 $ 'dan 11.99 $' a yükselecek.
- Game Pass Core : Yıllık abonelik 59.99 $ 'dan 74.99 $' a yükselecek ve aylık oran 9.99 $ 'a ulaşacak.
- Konsol için Xbox Game Pass : 10 Temmuz 2024 itibariyle bu seçenek artık yeni üyeler için mevcut olmayacak. Mevcut aboneler, geçmemesi koşuluyla üyeliklerini kesintisiz olarak devam ettirebilirler. Taşındıktan sonra, güncellenmiş planlardan seçim yapmaları gerekir. Konsol kodları için Xbox Game Pass, 18 Eylül 2024'ten sonra maksimum uzatma sınırı ile bir sonraki duyuruya kadar kullanılabilir.
Yakında Xbox Game Pass Standardını Yayınlayın
Fiyat ayarlamalarına ek olarak, Microsoft ayda 14,99 $ fiyatla Xbox Game Pass Standard adlı yeni bir katman tanıtıyor. Bu katman, bir arka oyun kataloğuna ve çevrimiçi oyunlara erişim sunacak, ancak birinci gün oyunları ve bulut oyunlarını hariç tutacaktır. Birinci Gün Oyunları, başlattıkları günden itibaren Game Pass'ta bulunan başlıklardır. Standart katman, çok sayıda oyun, çevrimiçi konsol çok oyunculu ve seçili üye fırsatları ve indirimleri içerecektir, ancak konsol için Game Pass'a özel bazı başlıklar mevcut olmayabilir. Xbox Game Pass standardının çıkış tarihi ve kullanılabilirliği hakkında daha fazla ayrıntı yakında bekleniyor.
Microsoft, "Oyunculara oyunları nasıl keşfettikleri ve oynadıkları konusunda daha fazla seçenek sunmak için Game Pass'ı oluşturduk." Dedi.
Xbox, Game Pass hakkında önceki yorumları yürütüyor
Geçen Aralık ayında yapılan bir sunumda, Xbox CEO'su Phil Spencer, şirketin Game Pass'a devam eden yatırımlarını ve Xbox Cloud Gaming ve Cross-Play gibi diğer hizmetleri vurguladı ve konsol kullanıcıları için oyun deneyimini geliştirmeye olan bağlılığını vurguladı. Wells Fargo TMT Zirvesi 2023'te konuşan Xbox CFO Tim Stuart, Game Pass'ın birinci taraf oyunları ve reklamcılığının yanı sıra, Microsoft için yüksek marjlı bir iş olduğunu ve bu alanlarda genişlemelerini sağladığını belirtti.
Xbox'ı oynamak için bir Xbox'a ihtiyacınız yok
İlgili bir geliştirmede, Xbox, Amazon Fire Sticks'teki Xbox Game Pass'ın kullanılabilirliğini gösteren yeni bir reklam kampanyası başlattı. Bu girişim, oyunlarının tadını çıkarmak için bir Xbox konsoluna ihtiyacınız olmadığını vurgulamaktadır; Game Pass Ultimate ve Amazon Fire TV çubuğuna basit bir abonelik, Forza Motorsport, Starfield ve Palworld dahil olmak üzere geniş bir oyun kütüphanesine erişim sağlar.Phil Spencer tarafından dile getirildiği gibi, Xbox'ın ilerlemesi, Game Pass kataloğunu büyük başlıklarla genişletmeye devam etmek ve müşterilerin en sevdikleri oyunları çeşitli platformlarda oynamalarını sağlamaktır. "Sunmak istediğimiz şey seçimdir," dedi Spencer, Xbox'ın başarısının konsollar, PC'ler, bulut hizmetleri ve diğer platformlar arasında artan oyuncu katılımı ile ölçüldüğünü doğruladı.
Xbox'ın stratejisi tamamen dijital olmaya bağlı değil
Donanımdan uzaklaşmakla ilgili endişeleri ele alan Microsoft CEO'su Satya Nadella, bu yılın başlarında şirketin donanım işini terk etme planı olmadığını ve daha fazla genişleme için yer gördüğünü doğruladı. Xbox ayrıca talep olduğu sürece fiziksel oyun kopyaları sunmaya devam etmeyi taahhüt etti. İç bir belediye binasında Spencer, çalışanlara Xbox'ın konsollar üretmeyi bırakmayacağına ve oyun konsollarının eşsiz pozisyonunu "bir sürücü olan son tüketici elektronik cihaz" olarak kabul etti. Fiziksel medya ile ilgili zorluklara rağmen, Spencer Xbox'ın stratejisinin tamamen dijital bir platform olmaya odaklanmadığını vurguladı. Xbox'ın çeşitli oyun seçenekleri sunma taahhüdünü güçlendirerek, "Fizikselden kurtulmak bizim için stratejik bir şey değil." Dedi.