Trở lại vào đầu tháng 4, người hâm mộ của Nintendo Switch 2 đã xôn xao về việc đề cập đến tốc độ làm mới thay đổi (VRR) trên các trang thông tin của bảng điều khiển, đã biến mất một cách bí ẩn ngay sau đó. Bây giờ, Nintendo đã bước tới để làm rõ tình hình liên quan đến chức năng VRR trên Nintendo Switch 2.
Trong một tuyên bố được cung cấp cho Nintendolife, Nintendo đã giải quyết sự nhầm lẫn: "Nintendo Switch 2 chỉ hỗ trợ VRR ở chế độ cầm tay. Thông tin không chính xác ban đầu được công bố trên trang web Nintendo Switch 2 và chúng tôi xin lỗi vì lỗi này." Khi được hỏi về hỗ trợ VRR trong tương lai cho chế độ neo, Nintendo vẫn rất kín tiếng, nói rằng họ "không có gì để thông báo về chủ đề này".
Điều này có nghĩa là trong khi Nintendo Switch 2 thực sự sẽ cung cấp VRR như một tùy chọn khi chơi ở chế độ cầm tay, những người có kế hoạch kết nối bảng điều khiển của họ với TV sẽ không được hưởng lợi từ tính năng này khi ra mắt. Việc làm rõ được đưa ra sau nhiều suy đoán, sau khi đề cập ban đầu về VRR đã được phát hiện và sau đó được loại bỏ. Người đóng góp kỹ thuật số Foundry Oliver Mackenzie đã ghi lại sự biến mất dần dần của các tài liệu tham khảo này trên các trang web khác nhau.
Mặc dù tin tức này có thể làm mọi người háo hức hỗ trợ VRR trong chế độ TV ngay ngoài cổng, nhưng điều đáng chú ý là Hope không hoàn toàn bị mất. Ví dụ, Sony đã giới thiệu hỗ trợ VRR cho PS5 thông qua bản cập nhật sau khi ra mắt, cho thấy Nintendo có thể làm theo bản cập nhật phần sụn tương tự cho Switch 2 trong tương lai.
Trong các phát triển khác xung quanh Nintendo Switch 2, công ty đã công bố một danh sách các trò chơi sẽ nhận được nâng cấp hiệu suất miễn phí trên bảng điều khiển mới. Danh sách này bao gồm các tiêu đề như Pokémon Scarlet & Violet và Super Mario 3D World + Bowser Fury. Ngoài ra, Nintendo của chủ tịch nước Mỹ, Doug Bowser, đã trấn an người hâm mộ rằng công ty sẽ có đủ 2 đơn vị có sẵn để đáp ứng nhu cầu "qua các ngày lễ."