Na początku kwietnia fani Nintendo Switch 2 brzęczyli o wzmiance o zmiennej szybkości odświeżania (VRR) na stronach informacyjnych konsoli, która tajemniczo zniknęła wkrótce potem. Teraz Nintendo wystąpił, aby wyjaśnić sytuację dotyczącą funkcjonalności VRR na Nintendo Switch 2.
W oświadczeniu podanym Nintendolife Nintendo zajął się zamieszaniem: „Nintendo Switch 2 obsługuje tylko VRR w trybie przenośnym. Niepoprawne informacje zostały początkowo opublikowane na stronie Nintendo Switch 2 i przepraszamy za błąd”. Zapytany o przyszłe wsparcie VRR dla trybu zadokowanego, Nintendo pozostało szczelnie uchylone, stwierdzając, że „nie mają nic do ogłoszenia na ten temat”.
Oznacza to, że chociaż Nintendo Switch 2 rzeczywiście zaoferuje VRR jako opcję podczas gry w trybie przenośnym, osoby, które planują podłączyć konsolę z telewizorem, nie skorzystają z tej funkcji podczas premiery. Wyjaśnienie następuje po wielu spekulacjach, po wstępnej wzmiance o VRR, która została zauważona, a następnie usunięta. Cyfrowy współpracownik Oliver Mackenzie udokumentował stopniowe znikanie tych odniesień na różnych stronach internetowych.
Chociaż ta wiadomość może zawieść tych, którzy chętnie wsparcia VRR w trybie telewizji tuż poza bramą, warto zauważyć, że nadzieja nie jest całkowicie utracona. Na przykład Sony wprowadził obsługę VRR do PS5 za pomocą aktualizacji po uruchomieniu, sugerując, że Nintendo może podążać za podobną aktualizacją oprogramowania układowego dla Switch 2 w przyszłości.
W innych wydarzeniach związanych z Nintendo Switch 2 firma ogłosiła listę gier, które otrzymają bezpłatne ulepszenia wydajności nowej konsoli. Ta lista zawiera tytuły takie jak Pokémon Scarlet & Violet i Super Mario 3D World + Furia Bowser. Ponadto, Nintendo of America, Doug Bowser, zapewnił fanom, że firma będzie miała wystarczającą liczbę 2 jednostek, aby zaspokoić popyt „podczas wakacji”.