只要玩家的需求,Take-Two Interactive在支持其遺產遊戲(包括GTA Online)方面具有明確的立場。深入了解GTA在線GTA 6發布的未來。
GTA Online可能在GTA 6發布後生存
隨著GTA 6的備受期待的發布,許多粉絲對GTA Online的命運感到好奇。儘管Rockstar Games尚未做出明確的聲明,但Take-Two的首席執行官Strauss Zelnick在2025年2月14日接受IGN的採訪中闡明了此事。
Zelnick選擇不直接討論特定的標題或計劃,而是提供了令人放心的類比。 Zelnick解釋說:“我將從理論上講話,因為我沒有在沒有官方公告的情況下自由討論項目。” “但是,只要有消費者參與,我們的一般方法就是支持我們的頭銜。”
他列舉了NBA 2K Online的榜樣,該榜樣於2012年在中國推出,隨後在2017年進行了續集。儘管有新的發行,但Zelnick指出,由於兩場比賽的強大球員群體,他們“並未停止原始版本”。他補充說:“這表明了我們在積極的社區時致力於支持遺產頭銜的承諾。”
鑑於Zelnick的評論,只要玩家繼續與之互動,Rockstar和Take-Two可能會繼續支持GTA Online Online在線發布。此外,十多年來,GTA Online一直是一個重要的收入生成器,鑑於其財務上的成功和持久的知名度,它的持續支持可能是一種可能的情況。
Rockstar遊戲可能會創建一個諸如Roblox和Fortnite的平台,用於GTA 6
據報導,除了維護GTA在線維護GTA外,Rockstar還計劃為GTA 6提供類似的在線體驗,但有一個扭曲 - 用戶生成的內容(UGC)。根據Digiday於2025年2月17日的一份報告,GTA 6的在線版本可能類似於Roblox和Fortnite等平台。
Digiday的報告表明,“ Rockstar Games一直與Roblox和Fortnite的頂級創作者以及專門的GTA內容創作者互動,以探索新遊戲中定制體驗的創建。”這將使玩家能夠改變遊戲的資產和環境,甚至介紹自己的資產和環境,從而促進獨特而動態的沙盒體驗。
此舉不僅有望通過內容創建者和改裝商來擴大GTA 6的吸引力,而且為Rockstar和Take-Two提供了利潤豐厚的機會,可以通過虛擬商品銷售和收入共享計劃獲得更多的收入。儘管Rockstar尚未對Digiday的詢問做出回應,但將Modder和內容創建者集成到GTA 6的在線生態系統中的潛力引起了極大的興奮。
即使是一場14歲的遊戲,GTA 5及其在線組件仍然是Twitch上最重要的冠軍。 Modders和Content Creator的集成到GTA 6的在線版本中可以擴大其在各種平台上的影響力,吸引更多的玩家和觀眾。