只要玩家的需求,Take-Two Interactive在支持其遗产游戏(包括GTA Online)方面具有明确的立场。深入了解GTA在线GTA 6发布的未来。
GTA Online可能在GTA 6发布后生存
随着GTA 6的备受期待的发布,许多粉丝对GTA Online的命运感到好奇。尽管Rockstar Games尚未做出明确的声明,但Take-Two的首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日接受IGN的采访中阐明了此事。
Zelnick选择不直接讨论特定的标题或计划,而是提供了令人放心的类比。 Zelnick解释说:“我将从理论上讲话,因为我没有在没有官方公告的情况下自由讨论项目。” “但是,只要有消费者参与,我们的一般方法就是支持我们的头衔。”
他列举了NBA 2K Online的榜样,该榜样于2012年在中国推出,随后在2017年进行了续集。尽管有新的发行,但Zelnick指出,由于两场比赛的强大球员群体,他们“并未停止原始版本”。他补充说:“这表明了我们在积极的社区时致力于支持遗产头衔的承诺。”
鉴于Zelnick的评论,只要玩家继续与之互动,Rockstar和Take-Two可能会继续支持GTA Online Online在线发布。此外,十多年来,GTA Online一直是一个重要的收入生成器,鉴于其财务上的成功和持久的知名度,它的持续支持可能是一种可能的情况。
Rockstar游戏可能会创建一个诸如Roblox和Fortnite的平台,用于GTA 6
据报道,除了维护GTA在线维护GTA外,Rockstar还计划为GTA 6提供类似的在线体验,但有一个扭曲 - 用户生成的内容(UGC)。根据Digiday于2025年2月17日的一份报告,GTA 6的在线版本可能类似于Roblox和Fortnite等平台。
Digiday的报告表明,“ Rockstar Games一直与Roblox和Fortnite的顶级创作者以及专门的GTA内容创作者互动,以探索新游戏中定制体验的创建。”这将使玩家能够改变游戏的资产和环境,甚至介绍自己的资产和环境,从而促进独特而动态的沙盒体验。
此举不仅有望通过内容创建者和改装商来扩大GTA 6的吸引力,而且为Rockstar和Take-Two提供了利润丰厚的机会,可以通过虚拟商品销售和收入共享计划获得更多的收入。尽管Rockstar尚未对Digiday的询问做出回应,但将Modder和内容创建者集成到GTA 6的在线生态系统中的潜力引起了极大的兴奋。
即使是一场14岁的游戏,GTA 5及其在线组件仍然是Twitch上最重要的冠军。 Modders和Content Creator的集成到GTA 6的在线版本中可以扩大其在各种平台上的影响力,吸引更多的玩家和观众。