这个简单的非场RPG挑战您逃脱被诅咒的森林。 - 提供 - 您是村庄最好的猎人,被皇家首都附近的国家狩猎锦标赛所吸引。 到达开幕式,您第二天兴奋地进入森林。 在您的第一个晚上醒来后,您会发现一些令人不安的东西:每个人都消失了,只留下了一个大型猎人营地的残余物。国防军监督比赛,但找不到任何人。 谨慎探索,您很快就会意识到自己无可救药 - 尽管您尽了最大的努力,但还是反复发现自己回到同一地点。 这与您通常的狩猎能力相去甚远。 您的特殊指导感,通常是您的射箭技巧,使您完全失败了。 这无疑是奇怪的。 您唯一的选择?按下。
- 什么是“精灵诅咒”? - 在四分之一伊尔的帮助下,您,猎人必须逃脱被诅咒的树林。 游戏玩法非常简单,使用主菜单之外的最多三个按钮。
- 字符创建 - 虽然没有手动自定义,但您可以自由重新列出统计数据。 水平时的状态提高率仅在此屏幕上可见,并且无法在游戏中检查;它们本质上是返回项目。 当您的生命力达到零并且您的生命力少于两个“ Talismans”时,就会发生游戏。- PESDDLER四分之一 - “ Foria” - 在森林中遇到的年轻(或可能不太年轻的)四分之一。尽管他的外表很幸运,但他声称对您的资历,虽然看似没有涉及,但他秘密地使用森林的古老精神来帮助您逃脱。
-scenario/场景 - 序言像一本视觉小说一样展开。 Foria的对话保持开朗的语气,与游戏的整体柔和,暗示性的气氛形成鲜明对比。
- 探索模式 - 通过“探索”所有“未开发”部分“探索”森林相互联系的区域。 每次探索尝试的结果都取决于该地区的“雾深度”,这受您角色统计数据的影响。 当您的生命力耗尽时,使用毒药来恢复您的活力,或者在某些情况下是宝贵的“护身符”。您可能需要返回Foria。 - 野兽遭遇/猎人战斗 - 凶猛的生物,从野狗和狼到令人惊讶的侵略性青蛙和兔子,居住在森林中。 击败它们会产生皮,可与Foria交易。 与典型的RPG不同,战斗没有授予经验。 目标是逃脱,没有强制性的老板战斗。 所有战斗都是可以避免的(尽管这需要运气或熟练的游戏玩法)。 作为猎人,您使用弓箭。 保持距离对于无反击的攻击至关重要,尽管这可能会提供缩小差距的机会。 在远处,您可以射击箭或使用伤口药物。 但是,关闭距离会导致单方面攻击。 您的选择要么是“提取”,试图恢复距离,要么使用Foria提供的“闪光灯”球来进行某些逃生。
这不仅仅是游戏;这是一种体验。 它的特征:从随机选项中选择技能;反射,策略,技能和基于运气的挑战;材料收集和合成;进步前的奖励准备;和一个轻松的速度,既可以进行专用和休闲比赛。