這個簡單的非場RPG挑戰您逃脫被詛咒的森林。 - 提供 - 您是村莊最好的獵人,被皇家首都附近的國家狩獵錦標賽所吸引。 到達開幕式,您第二天興奮地進入森林。 在您的第一個晚上醒來後,您會發現一些令人不安的東西:每個人都消失了,隻留下了一個大型獵人營地的殘餘物。國防軍監督比賽,但找不到任何人。 謹慎探索,您很快就會意識到自己無可救藥 - 盡管您盡了最大的努力,但還是反複發現自己回到同一地點。 這與您通常的狩獵能力相去甚遠。 您的特殊指導感,通常是您的射箭技巧,使您完全失敗了。 這無疑是奇怪的。 您唯一的選擇?按下。
- 什麼是“精靈詛咒”? - 在四分之一伊爾的幫助下,您,獵人必須逃脫被詛咒的樹林。 遊戲玩法非常簡單,使用主菜單之外的最多三個按鈕。
- 字符創建 - 雖然沒有手動自定義,但您可以自由重新列出統計數據。 水平時的狀態提高率僅在此屏幕上可見,並且無法在遊戲中檢查;它們本質上是返回項目。 當您的生命力達到零並且您的生命力少於兩個“ Talismans”時,就會發生遊戲。- PESDDLER四分之一 - “ Foria” - 在森林中遇到的年輕(或可能不太年輕的)四分之一。盡管他的外表很幸運,但他聲稱對您的資曆,雖然看似沒有涉及,但他秘密地使用森林的古老精神來幫助您逃脫。
-scenario/場景 - 序言像一本視覺小說一樣展開。 Foria的對話保持開朗的語氣,與遊戲的整體柔和,暗示性的氣氛形成鮮明對比。
- 探索模式 - 通過“探索”所有“未開發”部分“探索”森林相互聯係的區域。 每次探索嚐試的結果都取決於該地區的“霧深度”,這受您角色統計數據的影響。 當您的生命力耗盡時,使用毒藥來恢複您的活力,或者在某些情況下是寶貴的“護身符”。您可能需要返回Foria。 - 野獸遭遇/獵人戰鬥 - 凶猛的生物,從野狗和狼到令人驚訝的侵略性青蛙和兔子,居住在森林中。 擊敗它們會產生皮,可與Foria交易。 與典型的RPG不同,戰鬥沒有授予經驗。 目標是逃脫,沒有強製性的老板戰鬥。 所有戰鬥都是可以避免的(盡管這需要運氣或熟練的遊戲玩法)。 作為獵人,您使用弓箭。 保持距離對於無反擊的攻擊至關重要,盡管這可能會提供縮小差距的機會。 在遠處,您可以射擊箭或使用傷口藥物。 但是,關閉距離會導致單方麵攻擊。 您的選擇要麼是“提取”,試圖恢複距離,要麼使用Foria提供的“閃光燈”球來進行某些逃生。
這不僅僅是遊戲;這是一種體驗。 它的特征:從隨機選項中選擇技能;反射,策略,技能和基於運氣的挑戰;材料收集和合成;進步前的獎勵準備;和一個輕鬆的速度,既可以進行專用和休閑比賽。