Este simple juego de rol no en campo te reta a escapar de un bosque maldito. -Prólogo: eres el mejor cazador de la aldea, atraído por un torneo nacional de caza cerca de la capital real. Al llegar para la ceremonia de apertura, ingresas con entusiasmo al bosque al día siguiente. Al despertar después de su primera noche, descubres algo inquietante: todos se han desvanecido, dejando solo los restos de un gran campamento de cazadores. Los guardias nacionales supervisan el torneo, pero no se encuentra nadie. Explorando con cautela, pronto te das cuenta de que estás desesperadamente perdido, repetidamente encontrándote en el mismo lugar a pesar de tus mejores esfuerzos de navegación. Esto está lejos de ser su destreza habitual de caza. Su sentido de dirección excepcional, generalmente confiable como sus habilidades de tiro con arco, le ha fallado por completo. Esto es innegablemente extraño. ¿Tu única opción? Para presionar.
-¿Cuál es la "maldición élfica"?-Ayudado por un cuarto de elfo, usted, el cazador, debe escapar de los bosques malditos. El juego es notablemente sencillo, utilizando un máximo de tres botones fuera del menú principal.
--Creación de caracteres- Si bien la personalización manual no está disponible, puede volver a colocar sus estadísticas libremente. Las tasas de aumento de estado al nivelar solo son visibles en esta pantalla y no se pueden verificar en el juego; Son esencialmente un elemento de regreso. El juego se produce cuando tu fuerza vital llega a cero y tienes menos de dos "talismanes".
-Peddler Quarter-Elfer "Foria"-Un cuarto joven (o tal vez no tan jóvenes) encontrado en el bosque. A pesar de su apariencia infantil, reclama la antigüedad sobre usted y, aunque aparentemente no involucrado, secretamente ayuda a su escape usando los antiguos espíritus del bosque.
Modo de exploración- Progreso a través de las áreas interconectadas del bosque "explorando" todas las "todas las" "no exploradas" secciones. El resultado de cada intento de exploración depende de la "profundidad de niebla" del área, influenciado por las estadísticas de su personaje. Cuando su fuerza vital esté agotada, utilice el veneno para restaurar su vitalidad o, en algunos casos, preciosos "talismanes". Es posible que deba regresar a Foria.
-Enconocentes de bestias/batallas de cazadores: criaturas feroces, que van desde perros salvajes y lobos hasta ranas y conejos sorprendentemente agresivos, habitan el bosque. Derrotarlos produce pieles, negociables con Foria. A diferencia de los juegos de rol típicos, el combate no otorga experiencia. El objetivo es escapar, sin peleas obligatorias de jefes. Todas las batallas son evitables (aunque esto requiere suerte o un juego hábil). Como cazador, usas un arco y una flecha. Mantener la distancia es crucial para atacar sin contraataques, aunque esto puede proporcionar oportunidades para cerrar la brecha. A distancia, puede disparar flechas o usar medicina de heridas. Cerrar la distancia, sin embargo, resulta en un ataque unilateral. Sus opciones son "retirada", intentando recuperar la distancia o usar una pelota de "flash" proporcionada por Foria para cierto escape.
-Cloak/Sistema de capas- Foria Crafts de ramas recolectadas, resina y cuero, mejorando sus habilidades. Se pueden usar hasta tres capas, aumentando acumulativamente estadísticas. Las capas también tienen una rara oportunidad de restaurar la vitalidad. Tenga en cuenta que la capa más alta puede dañarse y finalmente destruirse. El arco y la flecha permanecen sin cambios.
Esto no es solo un juego; Es una experiencia. Cuenta con la selección de habilidades de opciones aleatorias; Reflex, estrategia, habilidad y desafíos basados en la suerte; colección de materiales y síntesis; preparación gratificante antes de la progresión; y un ritmo relajante que permite un juego dedicado y casual.-AUTOSAVE- El juego AutoSaves, pero no consistentemente (por ejemplo, no durante las batallas). Para guardados confiables, cierre la aplicación en el menú principal.
¿Qué hay de nuevo en la versión 1.2 (último actualizado el 18 de diciembre de 2024):
- V1.2: Se corrigió un error que causaba transiciones inesperadas a la creación de personajes.
- v1.1: errores tipográficos corregidos en el texto del escenario.
- v1.0: correcciones menores de errores, ajustes de mensajes y adiciones de crédito.
- v0.1: versión de prueba.