Este RPG simples que não é de campo desafia você a escapar de uma floresta amaldiçoada. -Prólogo- Você é o melhor caçador da vila, atraído para um torneio nacional de caça perto da capital real. Chegando para a cerimônia de abertura, você entra animadamente na floresta no dia seguinte. Ao acordar após a sua primeira noite, você descobre algo perturbador: todos desapareceram, deixando apenas os remanescentes de um grande acampamento de caçadores. Os guardas nacionais supervisionam o torneio, mas ninguém pode ser encontrado. Explorando com cautela, você logo percebe que está irremediavelmente perdido - repetidamente, voltando -se no mesmo local, apesar de seus melhores esforços na navegação. Isso está longe de ser sua capacidade de caça habitual. Seu senso excepcional de direção, geralmente confiável como suas habilidades de arco e flecha, falhou completamente em você. Isso é inegavelmente estranho. Sua única opção? Para continuar.
-Que é a "maldição élfica"?-auxiliada por um quarto-ilegal, você, o caçador, deve escapar dos bosques amaldiçoados. A jogabilidade é notavelmente direta, utilizando um máximo de três botões fora do menu principal.
-Character Creation- While manual customization isn't available, you can freely reroll your stats. As taxas de aumento de status após o nivelamento são visíveis apenas nesta tela e não podem ser verificadas no jogo; Eles são essencialmente um item de retorno. O jogo ocorre quando sua força vital atinge zero e você tem menos de dois "talismãs".
peddler Apesar de sua aparência infantil, ele reivindica a antiguidade sobre você e, embora aparentemente não envolvido, auxilia secretamente sua fuga usando os espíritos antigos da floresta.-Scenario/cena- O prólogo se desenrola como um romance visual. O diálogo de Foria mantém um tom alegre, contrastando com a atmosfera sugestiva e sugestiva e sugestiva do jogo. > -exploration Modo- Progresso através das áreas interconectadas da floresta, "explorando seções" todas "inexploradas". O resultado de cada tentativa de exploração depende da "profundidade da névoa" da área, influenciada pelas estatísticas do seu personagem. Quando sua força vital for esgotada, utilize veneno para restaurar sua vitalidade ou, em alguns casos, preciosos "talismãs". Você pode precisar voltar para Foria.
>- Criaturas ferozes, variando de cães selvagens e lobos a sapos e coelhos surpreendentemente agressivos, habitam a floresta. Derrotá -los produz couros, negociáveis com Foria. Ao contrário dos RPGs típicos, o combate não concede experiência. O objetivo é escapar, sem lutas obrigatórias para chefes. Todas as batalhas são evitáveis (embora isso exija sorte ou jogabilidade hábil). Como caçador, você usa um arco e flecha. Manter a distância é crucial para atacar sem contra-ataques, embora isso possa oferecer oportunidades para fechar a lacuna. À distância, você pode disparar flechas ou usar remédio para feridas. Fechar a distância, no entanto, resulta em um ataque unilateral. Suas escolhas são "retirada", tentando recuperar a distância ou usar uma bola "flash" fornecida pela Foria para certa fuga.> -Cloak/Sistema de camadas- foria artesanato de galhos coletados, resina e couro, aprimorando suas habilidades. Até três camadas podem ser usadas, as estatísticas crescentes cumulativamente. Magos também têm uma rara chance de restaurar a vitalidade. Observe que a camada superior pode ser danificada e eventualmente destruída. O arco e a flecha permanecem inalterados.
Este não é apenas um jogo; É uma experiência. Apresenta: seleção de habilidades de opções aleatórias; reflexo, estratégia, habilidade e desafios baseados em sorte; coleta e síntese de materiais; preparação gratificante antes da progressão; e um ritmo relaxante que permite o jogo dedicado e casual.
-autosave- O jogo automática automática, mas não de forma consistente (por exemplo, não durante as batalhas). Para salvamentos confiáveis, feche o aplicativo do menu principal.
O que há de novo na versão 1.2 (última atualização em 18 de dezembro de 2024):
v1.2: Corrigido um bug causando transições inesperadas à criação de caracteres.
- v1.1: erros de digitação corrigida no texto do cenário.
- v1.0: pequenas correções de bugs, ajustes de mensagem e adições de crédito.
- v0.1: liberação de teste.