在游戏开发的动态领域中,灵感可以从最令人惊讶的来源中产生。最近,CD Projekt Red Team的高级成员推出了一种不寻常但有效的工具,该工具极大地影响了其大片冠军Cyberpunk 2077的Quest Design。
任务总监PawełSasko详细说明:
当我编写脚本或文本时,我会循环音乐,这些音乐我听不懂,或者以强烈的节奏跟踪,以帮助我进入“流”。我听过的“史诗萨克斯家伙10H”远远超过我想承认的。它使我在工作时为我的注意力和心理清晰度提供了惊人的清晰度。
在最近的一次采访中,开发人员对制作沉浸式故事情节和引人入胜的任务背后的创作过程提供了见解。据透露,这个看似随机的模因在叙事结构,玩家参与度和保持幽默感方面授予了宝贵的经验教训,即使在游戏中最黑暗的时刻也是如此。尽管模因的细节仍在包裹中,但它对团队讲故事方法的影响是明确的。
这一启示强调了利用各种来源以获得现代游戏设计灵感的重要性。通过整合互联网文化的要素,开发人员能够为全球玩家创造更加相关和真实的体验。这种非常规的方法在确立游戏中游戏的地位是开放世界RPG的一项先驱成就方面发挥了至关重要的作用。
此外,这种方法符合CD Projekt Red致力于将高质量讲故事与尖端技术合并的承诺。该团队始终展示他们创新的能力,同时仍然忠于他们的核心价值观,从而引起了与几代人的观众共鸣的游戏。利用长期被遗忘的模因作为参考点,体现了他们准备探索非常规思想并接受新概念的准备。