ゲーム開発のダイナミックな領域では、インスピレーションが最も驚くべき情報源から生まれる可能性があります。最近、CD Projekt Redチームのシニアメンバーが、大ヒットタイトルであるCyberPunk 2077のクエストデザインに大きな影響を与えた珍しいが効果的なツールを発表しました。クエストディレクターは、15年以上前に遡るミームがゲームの開発を通して指導の原則として役立ったことを告白しました。
クエストディレクターのPawełSasko、詳細:
スクリプトやテキストを書くとき、私は叙情的に理解できない、または「フロー」に入るのを助けるために強いビートで追跡する音楽をループします。私は「壮大なサックスの男10h」を聴きました。それは私に働きながら信じられないほどの焦点と精神的な明快さを与えます。
最近のインタビューで、開発者は、没入型のストーリーラインと魅力的なミッションを作成する背後にある創造的なプロセスについての洞察を提供しました。この一見ランダムなミームは、ゲームの最も暗い瞬間でさえ、物語の構造、プレイヤーのエンゲージメント、ユーモアのセンスを維持するための貴重な教訓を与えたことが明らかになりました。ミームの詳細はラップの下にありますが、チームのストーリーテリングアプローチへの影響は紛れもないものです。
この啓示は、現代のゲームデザインにおけるインスピレーションのために多様なソースを活用することの重要性を強調しています。インターネット文化の要素を統合することにより、開発者は世界中のプレイヤーにとってより関連性のある本物の体験を作成することができました。この型破りな方法は、オープンワールドRPGの先駆的な成果としてのゲームのステータスを確立する上で重要な役割を果たしました。
さらに、このアプローチは、高品質のストーリーテリングと最先端のテクノロジーを統合するというCD Projekt Redのコミットメントと一致しています。チームは一貫して、コアバリューに忠実でありながら革新する能力を紹介し、その結果、何世代にもわたって聴衆と和音を打つゲームをもたらします。参照ポイントとして長い間忘れられていたミームを活用すると、型破りなアイデアを探求し、新しい概念を受け入れるための準備ができています。