在遊戲開發的動態領域中,靈感可以從最令人驚訝的來源中產生。最近,CD Projekt Red Team的高級成員推出了一種不尋常但有效的工具,該工具極大地影響了其大片冠軍Cyberpunk 2077的Quest Design。
任務總監PawełSasko詳細說明:
當我編寫腳本或文本時,我會循環音樂,這些音樂我聽不懂,或者以強烈的節奏跟踪,以幫助我進入“流”。我聽過的“史詩薩克斯傢伙10H”遠遠超過我想承認的。它使我在工作時為我的注意力和心理清晰度提供了驚人的清晰度。
在最近的一次採訪中,開發人員對製作沉浸式故事情節和引人入勝的任務背後的創作過程提供了見解。據透露,這個看似隨機的模因在敘事結構,玩家參與度和保持幽默感方面授予了寶貴的經驗教訓,即使在遊戲中最黑暗的時刻也是如此。儘管模因的細節仍在包裹中,但它對團隊講故事方法的影響是明確的。
這一啟示強調了利用各種來源以獲得現代遊戲設計靈感的重要性。通過整合互聯網文化的要素,開發人員能夠為全球玩家創造更加相關和真實的體驗。這種非常規的方法在確立遊戲中游戲的地位是開放世界RPG的一項先驅成就方面發揮了至關重要的作用。
此外,這種方法符合CD Projekt Red致力於將高質量講故事與尖端技術合併的承諾。該團隊始終展示他們創新的能力,同時仍然忠於他們的核心價值觀,從而引起了與幾代人的觀眾共鳴的遊戲。利用長期被遺忘的模因作為參考點,體現了他們準備探索非常規思想並接受新概念的準備。