게임 개발의 역동적 인 영역에서 영감은 가장 놀라운 출처에서 벗어날 수 있습니다. 최근 CD Projekt Red Team의 선임 멤버는 블록버스터 타이틀 인 Cyberpunk 2077의 퀘스트 디자인에 큰 영향을 미쳤던 비정상적이면서 효과적인 도구를 공개했습니다. Quest Director는 15 년 전 MEME이 게임 개발 전반에 걸쳐 지침 원칙으로 사용되었다고 고백했습니다.
퀘스트 디렉터 인 Paweł Sasko가 정교화했습니다.
스크립트 나 텍스트를 쓸 때, 나는 서정적으로 이해하지 못하거나 강한 비트가있는 트랙을 '흐름'에 빠뜨리는 데 도움이되는 음악을 루프합니다. 나는 내가 인정하는 것보다 훨씬 더 많은 'Epic Sax Guy 10H'를 들었습니다. 그것은 일하는 동안 저에게 놀라운 초점과 정신적 명확성을줍니다.
최근 인터뷰에서 개발자는 몰입 형 스토리를 제작하고 매력적인 임무를 수행하는 창의적인 과정에 대한 통찰력을 제공했습니다. 이 무작위 밈은 게임의 가장 어두운 순간에도 내러티브 구조, 플레이어 참여 및 유머 감각을 유지하는 데 귀중한 교훈을 주었다는 것이 밝혀졌습니다. 밈의 세부 사항은 랩에 남아 있지만 팀의 스토리 텔링 접근 방식에 미치는 영향은 틀림 없습니다.
이 계시는 현대 게임 디자인에서 영감을 얻기 위해 다양한 출처를 활용하는 것의 중요성을 강조합니다. 인터넷 문화의 요소를 통합함으로써 개발자는 전 세계 플레이어에게보다 관련성이 높고 진정한 경험을 만들 수있었습니다. 이 비 전통적인 방법은 오픈 월드 RPG에서 선구적인 업적으로 게임의 지위를 확립하는 데 중요한 역할을했습니다.
또한이 접근법은 CD Projekt Red의 고품질 스토리 텔링을 최첨단 기술과 병합하려는 약속과 일치합니다. 이 팀은 핵심 가치에 충실한 상태를 유지하면서 혁신 능력을 지속적으로 선보이며, 여러 세대에 걸쳐 청중과의 화음을 치는 게임이 생겼습니다. 기준점으로 오랫동안 잊혀진 밈을 활용하면 전통적인 아이디어를 탐구하고 새로운 개념을 받아 들일 준비가되어 있습니다.