Rebel Act Studiosの卒業生であるMercurysteamの開発者は、Cult Classic Game Severance:Blade of Darknessからの経験をもたらします。 2001年にリリースされたこのゲームは、プレイヤーが敵の手足を断ち切ることができる革新的な戦闘システムで有名でした。退職は、MercurySteamの新しいプロジェクトであるBlades of Fireの重要なインスピレーションの源泉として機能しました。
過去に根ざしていますが、 Blades of Fireは現代のアクションアドベンチャータイトルからも引き出しています。チームは、映画の戦闘とサンタモニカスタジオのゴッドオブウォーの再起動の豊かな詳細な世界からヒントを得て、ペースの速いアクションとRPG要素を融合させて魅力的で没入感のある体験を提供することを目指しています。
Blades of Fireの傑出した特徴は、そのユニークな武器クラフトシステムです。プレイヤーは、長さ、体重、耐久性、バランスなどの側面をカスタマイズして、独自のブレードを構築できます。これにより、個々の戦闘スタイルに合わせたパーソナライズされた武器が可能になり、ゲームプレイエクスペリエンスが向上します。
火の刃の物語は、彼が金属を石に変える力でcな女王に立ち向かうとき、戦士のアラン・デ・リラに続きます。彼の旅を通して、アランは50種類の敵に遭遇し、それぞれが敗北するための戦略的でユニークなアプローチを要求します。
Blades of Fireは、2025年5月22日にPC(Epic Games Store)、Xboxシリーズ、PS5で発売される予定であり、アクションアドベンチャーのジャンルへのスリリングな追加を約束します。