Rebel Act Studios의 동문 인 Mercurysteam의 개발자들은 Cult Classic Game Severance : Blade of Darkness 에서 경험을 제공합니다. 2001 년에 출시 된이 게임은 혁신적인 전투 시스템으로 유명하여 플레이어가 적의 사지를 막을 수있게 해주 었으며 게이머를 사로 잡는 잔인한 수준과 사실주의를 도입했습니다. Severance는 Mercurysteam의 새로운 프로젝트 인 Blades of Fire 에 대한 중요한 영감의 원천이되었습니다.
과거에 뿌리를 둔 반면, Blades of Fire는 현대적인 액션 어드벤처 타이틀에서도 그려집니다. 이 팀은 시네마틱 전투와 산타 모니카 스튜디오의 God of War 재부팅의 풍부한 상세한 세계에서 신호를 받았으며, 빠르게 진행되는 액션을 RPG 요소와 혼합하여 매력적이고 몰입감있는 경험을 제공하는 것을 목표로했습니다.
불의 블레이드 의 눈에 띄는 기능은 독특한 무기 제작 시스템입니다. 플레이어는 자신의 블레이드를 만들어 길이, 무게, 내구성 및 균형과 같은 측면을 사용자 정의 할 수 있습니다. 이를 통해 개별 전투 스타일에 맞게 맞춤화 된 개인 무기가 가능하여 게임 플레이 경험을 향상시킵니다.
불의 칼날 이야기는 전사 아란 드 리라 (Aran de Lira)가 금속을 돌로 바꿀 힘을 가진 교활한 여왕과 대면하면서 전사를 따릅니다. 그의 여정 동안 Aran은 50 가지 유형의 적을 만나며 각각의 패배에 대한 전략적이고 독특한 접근 방식을 요구합니다.
Blades of Fire 는 2025 년 5 월 22 일 PC (Epic Games Store), Xbox Series 및 PS5에서 출시 될 예정이며, 액션 어드벤처 장르에 스릴 넘치는 추가 사항을 약속합니다.