Разработчики MercurySteam, выпускники Stust of Studios, приносят свой опыт из культовой классической игры : Blade of Darkness . Выпущенная в 2001 году, эта игра была известна своей инновационной боевой системой, которая позволила игрокам разорвать конечности врагов, внедряя уровень жестокости и реализма, которые очаровали геймеров. Северанс служил важным источником вдохновения для нового проекта Mercurysteam, Blades of Fire .
В то время как укоренившиеся в прошлом, лезвия огня также вытекает из современных титулов действий и приключений. Команда взяла подсказки от кинематографического боя и богато детализированного мира Studica Studio Studio Studio, с целью смешивания быстро развивающихся действий с элементами RPG, чтобы обеспечить увлекательный и захватывающий опыт.
Выдающейся особенностью Blades of Fire является ее уникальная система изготовления оружия. Игроки могут создавать свои собственные лезвия, настраивая такие аспекты, как длина, вес, долговечность и баланс. Это позволяет индивидуальному оружию, адаптированному к индивидуальным стилям боевых действий, улучшая опыт игрового процесса.
Повествование о лезвиях огня следует за воином Араном де Лира, когда он противостоит хитрой королеве с силой превратить металл в камень. На протяжении всего своего путешествия Аран встретится с 50 различными типами врагов, каждый из которых требует стратегического и уникального подхода к победе.
22 мая 2025 года Blades of Fire запустит на ПК (Epic Games Store), серии Xbox и PS5, обещая захватывающее дополнение к жанру приключения.