Rebel Act Studios的校友MercurySteam的開發人員將他們的經驗帶來了經典遊戲遣散的經驗:黑暗的刀片。該遊戲於2001年發行,以其創新的戰鬥系統而聞名,該系統使玩家能夠切斷敵人的四肢,引入了吸引玩家的殘酷和現實主義。遣散是Mercurysteam的新項目《火刀片》的重要靈感來源。
植根於過去的時候,火刀片也源於當代動作冒險的標題。該團隊從電影戰鬥中獲得了線索,並重新啟動了聖莫尼卡工作室的《戰神》的豐富詳細世界,旨在將快節奏的動作與RPG元素融合在一起,以提供引人入勝且沉浸式的體驗。
刀片的傑出特徵是其獨特的武器製作系統。玩家可以鍛造自己的刀片,定制長度,重量,耐用性和平衡等方面。這允許針對單個戰鬥風格量身定制的個性化武器,從而增強了遊戲體驗。
火刀片的敘事跟隨戰士阿蘭·德里拉(Aran de Lira)面對一個狡猾的女王,並有能力將金屬變成石頭。在他的整個旅程中,Aran將遇到50種不同類型的敵人,每個敵人都需要戰略和獨特的擊敗方法。
Fire的刀片定於2025年5月22日在PC(Epic Games Store),Xbox系列和PS5上推出,這承諾將對動作冒險類型進行激動人心的補充。