Rebel Act Studios的校友MercurySteam的开发人员将他们的经验带来了经典游戏遣散的经验:黑暗的刀片。该游戏于2001年发行,以其创新的战斗系统而闻名,该系统使玩家能够切断敌人的四肢,引入了吸引玩家的残酷和现实主义。遣散是Mercurysteam的新项目《火刀片》的重要灵感来源。
植根于过去的时候,火刀片也源于当代动作冒险的标题。该团队从电影战斗中获得了线索,并重新启动了圣莫尼卡工作室的《战神》的丰富详细世界,旨在将快节奏的动作与RPG元素融合在一起,以提供引人入胜且沉浸式的体验。
刀片的杰出特征是其独特的武器制作系统。玩家可以锻造自己的刀片,定制长度,重量,耐用性和平衡等方面。这允许针对单个战斗风格量身定制的个性化武器,从而增强了游戏体验。
火刀片的叙事跟随战士阿兰·德里拉(Aran de Lira)面对一个狡猾的女王,并有能力将金属变成石头。在他的整个旅程中,Aran将遇到50种不同类型的敌人,每个敌人都需要战略和独特的击败方法。
Fire的刀片定于2025年5月22日在PC(Epic Games Store),Xbox系列和PS5上推出,这承诺将对动作冒险类型进行激动人心的补充。