EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重启
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认该游戏的表现不佳,尽管球员群体却大。虽然拥有超过2亿球员,但该冠军的收入并不能满足EA的期望。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在最近的财务电话中证实了这一点,并指出,尽管游戏的轨迹尚未与他们的目标保持一致,但仍在进行改进的努力。
威尔逊强调了重点的三个关键领域:持续的社区支持(包括生活质量的改进和反陈述措施),创建新内容以及开发重大的游戏更新,称为“ Apex Legends 2.0”。
该2.0更新被设想为主要的振兴,旨在吸引新玩家并提高收入。但是,在下一个战场冠军发布之后,它的释放是在战略上计划的,这可能是EA 2027财政年度的某个时候。威尔逊(Wilson)强调,这不是Apex Legends的终结,而EA打算培养该专营权多年来,并随着进一步的更新。
计划的大修呼应了Activision的方法:Warzone 2.0。尽管该重新启动的成功仍在评估中,但EA无疑将从竞争对手在大皇家景观中的经验中学习。尽管在Steam上仍然是表现最佳的头衔,但Apex Legends的并发球员也有所下降,强调了重大变化的需求。 Apex Legends的未来取决于此雄心勃勃的2.0更新的成功。