EAの頂点の伝説:6歳の誕生日と2.0の再起動
Apex Legendsが6周年に近づくと、EAはその大規模なプレーヤーベースにもかかわらず、ゲームのパフォーマンスの低下を認めています。 2億人以上のプレーヤーを誇っていますが、タイトルの収益はEAの期待を満たしていません。 CEOのアンドリュー・ウィルソンは、最近の財務呼び出しでこれを確認し、ゲームの軌跡は目標と一致していないが、それを改善するための努力は進行中であると述べた。
ウィルソンは、3つの重要な焦点分野を強調しました。コミュニティサポートの継続(生活の質の改善とアンチチート測定を含む)、新しいコンテンツの作成、「Apex Legends 2.0」と呼ばれる重要なゲームアップデートの開発。
この2.0アップデートは、新しいプレーヤーを引き付けて収益を上げることを目指して、主要な活性化として想定されています。ただし、そのリリースは、EAの2027会計年度におそらく次の戦場タイトルの開始後に戦略的に計画されています。ウィルソンは、これが頂点の伝説の終わりではなく、EAがさらに更新するために何年もフランチャイズを育てるつもりであると強調しました。
計画されたオーバーホールは、Call of Duty:Warzone 2.0でActivisionのアプローチをエコーします。その再起動の成功はまだ評価されていますが、EAは間違いなくバトルロワイヤルの風景における競合他社の経験から学ぶでしょう。 Steamのトップパフォーマンスのタイトルのままであるにもかかわらず、Apex Legendsは同時のプレイヤーが減少し、大きな変化の必要性を強調しています。 Apex Legendsの未来は、この野心的な2.0アップデートの成功にかかっています。