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箭头首席执行官:只要玩家继续参与

作者 : Jacob May 23,2025

Arrowhead Game Studios是《广受欢迎的Helldivers 2》背后的开发人员,他们对粉丝们的担忧提出了对将重点从游戏转移到其下一个项目(内部称为“第6场”的项目)的担忧。在游戏成功发布和最近的全面照明入侵之后,Jorjani首席执行官Shams将官方的Helldivers Discord带到了官方的地狱,以阐明Arrowhead的计划并确保社区。

Jorjani对球员的压倒性支持表示感谢,他说:“奇妙的是,由于您的优秀人士的惊人支持,箭头的未来非常光明,我们可以自由地探索一些我们无法否认的一些非常酷的概念。第6场比赛(我们的下一个项目(我们的下一个项目)将会以您发生的方式发生。”但是,这一评论引起了一些担心它的关注,他们担心它表明了大量资源远离地狱2 。

Jorjani迅速消除了这些担忧,强调地狱2仍然是他们的主要重点。 “不。现在是所有地狱2。一支非常小的团队将在今年晚些时候旋转一些东西,并慢慢地进行。地狱者是我们的主要重点,将是一段时间的时间,”他向球迷保证。

当被问及Helldivers 2的寿命时,Jorjani解释说,游戏的未来取决于玩家的参与度和购买超级学分,这是用于购买高级战争的游戏中的货币。他说:“只要你们继续打球和购买超级学分,我们就可以继续前进。”他突出了比赛的周转,从去年夏天充满挑战的时期到当前的光明前景。

在另一条评论中,Jorjani回应了Arrowhead在所有地区都可以使用的Arrowhead的恳求,避免了Helldivers 2由于Sony Publishing而面临的区域锁定问题。 Jorjani说:“下一场比赛是由我们自己资助的100%,所以我们将100%的镜头称为这些镜头。”他暗示,Arrowhead计划自我发布他们的下一个项目,这不是地狱3 。

乔尼尼(Jorjani)反思了《地狱2》(Helldivers 2)的发展,花了八年的时间才完成,但该过程“艰难”,但最终取得了成功。他强调了游戏测试的重要性,并概述了一种新的“游戏6”方法,旨在尽早完善“核心S \*\*t”。乔贾尼说:“在大部分时间里,开发周期比赛很糟糕。” “很少有一开始,他们很少会很有趣……唯一知道的是播放测试播放测试。对于我们的下一场比赛,我们正在以更聪明的方式做事,并在早期(您应该)做出很多核心S \*\*t钉上了很多核心。”

这些评论与Arrowhead开发人员的先前陈述相吻合,Arrowhead的开发人员表示对Helldivers 2保持长期项目的渴望。值得注意的是, Helldivers 2作为有史以来最快的PlayStation Studios游戏取得了前所未有的成功,在短短12周内售出了1200万张。尽管诸如PSN帐户需求之类的挑战在Steam,审查炸弹运动以及对游戏平衡的持续社区辩论中逐步发展,Arrowhead仍然承诺。

Helldivers 2的制作总监Alex Bolle在最近对IGN的一次采访中重申了这一承诺,他说:“我们希望它在未来的几年和几年中存在。” Bolle强调了忠于游戏的幻想的重要性,同时不断创新和调整新功能和系统。他补充说:“我们越多地弄清楚如何在实时环境中蓬勃发展……我们就越能让创造力在我们发行时从未想过的新系统中放松。”

最近的泄漏,包括PlayStation本身的泄漏,这表明,随着启发派系前进到我们的家园,新的可玩地图,超级地球可能很快被引入,这对Helldivers 2玩家提供了更多令人兴奋的内容。

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